| 鷹と共に 〜 Best Partner of Falcon for Sniper 〜
Sniperで鷹師を目指す人達へ
ラグナロクオンライン 職業Sniper における「鷹師」に関するページです
育成情報というより、私の鷹師レポート的考察なものです
これから鷹師を目指す人の参考になれば幸いです^^
打撃音を轟かせ、容赦なきDef無視攻撃をぶち込め! ダダダダダッ!
このページで利用されているRAGNAROKの画像はGungHoに権限があるものです
許可無く転載、再配布は禁止されています
Hunterで鷹師を目指す人達はこちらです
スナイパーで鷹師
まず最初にスナイパーでJob70時の補正数値を確認
Str+4 Agi+11 Vit+3 Int+5 Dex+14 Luk+8
次に仮に「AGI」と「LUK」をカンストした場合の達成Lv
※俗に言う「二極鷹」 またの名を「ロマン鷹」(;^_^A
Lv96
この時点(Lv96)でJob70の場合である時、装備無し裸状態での各種ステータス
| 最大HP |
最大SP |
HIT |
FLEE |
完全回避 |
クリティカル |
MATK |
ASPD |
HP回復力 |
SP回復力 |
| 5816 |
521 |
111 |
206 |
11.7 |
33.1 |
6〜7 |
172.21 |
29 |
7 |
※弓装備、ハイスピードP使用の数値
さらに「鷲の目」「梟の目」「集中力向上」「トゥルーサイト」「ウィンドウォーク」をMAXLVで発動すると・・・
| 最大HP |
最大SP |
HIT |
FLEE |
完全回避 |
クリティカル |
MATK |
ASPD |
HP回復力 |
SP回復力 |
| 6096 |
546 |
169 |
229 |
12.2 |
44.6 |
12〜15 |
176.71 |
31 |
7 |
※弓装備、ハイスピードP使用の数値(鷹確立は実質34.6なので注意::トゥルーサイト分-10)
Lv96→Lv99までに他ステータス1つに全てを振れば・・・
25まで上げれる
と・・・ここまでを基本知識としよう
見てわかるとおりDEX1でもカナリイケてると思う
HITやFlee、クリティカル、ASPDなど弓職に欠かせない部分を補うスキルはさすがの一言!
転生職は強いという裏づけの数値という所か・・・( ; ゚Д゚)
鷹師のステ振り
Sniperになったのであれば詳細は不要と思うので省略します
各ステの詳細が必要な場合は for Hunter にて確認してください
先に記載した通り、AGI&LUK二極でも十分なパフォーマンスを発揮できるSniper
この二極を発展もしくは変形させた形で考察して行きたいと思う
※以下の数値は装備無で弓系フルスキル発動+ハイスピP込
二極+1ステ25 Type
@弓ダメやHITを捨て鷹ダメUPを狙う「+INT」
この場合、鷹ダメは900となる ASPD176.71
※INT値は25+10の為装備でINT+1を補えば鷹ダメ910
A鷹ダメを捨て弓ダメやHITを上げる「+DEX」
この場合、鷹ダメは800となる ASPD178.07
※DEX値は25+34の為装備でDEX+1を補えば鷹ダメ810
BHPが欲しいんじゃぁぁ「+VIT」
この場合、鷹ダメは780となる ASPD176.71
HP/回復量はLv99で7877/45 VIT1の場合は6456/33
Bより多くのものを持ちたい!「+STR」
この場合、鷹ダメは780となる ASPD176.71
所持限界量は3450 STR1の場合は2730
AGIカンスト+鷹ダメ1K Type
@DEX1で( ゚Д゚)イッテヨスィ 鷹ダメ1KにあわせたType
この場合は「INT44+10」「LUK90+13」に合わせる
トゥルーサイト無で1K鷹の場合は「INT49+5」「LUK87+13」に合わせる
INT49+5にする場合は、最終的に他ステを5まであげれる
「INT49+5」「LUK87+13」「DEX3+27」がお勧め
但し、トゥルーサイト発動すれば「DEX+32」まであがる為「DEX5+32」+装備で+3いうステもいける
だが鷹師であればDEX+3を補うより、AGIやLUKを補うほうが良いだろう
Lv99時最大SP/回復量は780/17 ちなみにINT1だと546/7
ADEXを補正値に合わせるINTDEX複合Type
1.DEX「8+32」 INT「42+10」 LUK「90+13」 ASPD「177.14」
2.DEX「17+33」 INT「40+10」 LUK「89+13」 ASPD「177.65」
3.DEX「26+35」 INT「38+10」 LUK「87+13」 ASPD「178.16」
4.DEX「35+36」 INT「36+10」 LUK「84+13」 ASPD「178.67」
5.DEX「43+37」 INT「34+10」 LUK「81+13」 ASPD「179.18」
鷹師Sniperであればカードや武具補正も含め「LUK100」は維持したい
ハンターではAGIカンスト+1K鷹でLUK100は絶対無理だが、Sniperであれば可能
ゆえにDEXは「43+37」の80の区切が限界妥協値と考えてよいと思う
鷹師にしては十分なHITと弓ダメ、ASPDが期待できる(=゚ー゚)b
3〜5辺りが育成も楽にできお勧めかもしれない
5の場合でLv99時最大SP/回復量は708/15
但し、1と5ではLUK値が9も違う
ASPDが2近く違うので、ASPDでこのLUK9の差を埋めれるかが問題だ
LUK「81+13」時にLUK+10をドーピングした場合は鷹確立の上昇がカナリ体感できたのだが・・・
※ハンター時「修正込LUK94」にしLUK+10を試した時の感想です
最終的にどのTypeにするかはもちろん個人の自由です
・派手さとロマンを追求するなら純鷹である二極+α
・鷹と共闘するイメージに近いDEX有1K鷹Type
・最高鷹ダメではあるが、手動ブリッツ、アサルトをメインにするINT-DEX二極の邪道鷹
※Type別の比較はその他いろいろで詳しくまとめています
▲Topへ
鷹師の為の弓&装備
装備
どのようなタイプの鷹師でも共通になると思われる
新装備や仕様等が頻繁に変わる為、目安程度の参考にしてください
| 頭(上段) |
 |
お座りイヌ |
 |
天使HB |
 |
天使忘れ物 |
 |
月桂樹の冠 |
 |
ひよこ |
|
|
|
 |
アークエンジェリング、黒蛇王、エルダーウィロー |
| 頭(中段) |
 |
目隠し |
 |
スピン |
 |
高級グラサン |
 |
グラサン |
 |
望遠鏡 |
|
|
| 頭(下段) |
TPOに合わせてお好きなものをどうぞぉ |
| 鎧 |
 |
タイツ |
 |
ヴァルキリー |
 |
ブリーフ |
 |
スナイピングスーツ |
| 肩 |
 |
マフラー |
 |
ヴァルキリー |
 |
ランニング |
|
|
|
| 靴 |
 |
ブーツ |
 |
シューズ |
 |
サンダル |
 |
ガラスの靴 |
|
|
|
 |
スレイプ |
 |
ヴァルキリー |
|
|
|
|
|
|
| アクセ |
 |
ブローチ |
 |
ロザリー |
 |
アカデミー |
 |
コンチ |
 |
死のブローチ |
|
 |
クリップ |
 |
コアシリーズ |
 |
呪われた幸運の女神のブローチ |
鎧はブリーフかスナイピングスーツがお勧め。
Cri重視であれば、素Luk10につきCer+1効果のスナイピングスーツが相性抜群。
ASPD重視なら、ランニングシャツ+ブリーフで容易にFlee10+AGI5が得られる。
SランシャツとSブリーフが手に入りにくいのがネック。
Fleeは捨てるようになるが、素Luk90まで上げるのであれば、
Sスナにエンシェントミミック挿しでAGI+5効果が得られる。
鎧は属性付与カードを挿す場合があると思われるので、
Criタイプの場合はSスナ、AGI重視の場合はSブリーフを数種用意できればベスト。
肩はどちらにでも対応できるSランニングを2枚用意したい。(レイド挿し、ウィスパ挿し)
ただ、Sランニングが素でも高価な為、過剰精錬は難しいのがネック。
弓選び
タイプ別によって多少かわる
基本的にハンターボウで充分だが、HITが足りない場合に切り替える感じで使用
HITが足りるならルドラの弓が最高となると思われる
※ルドラ弓の場合攻撃力も高く「ヒール」と「キュア」が使用可能の為汎用性に優れている
また、状態異常(毒・呪い・沈黙・暗黒・混乱)に対する耐性50%も見逃せない
特化弓について
スナイパー鷹師における特化弓は、
HITを補う「マミー挿し」とCriを補う「ドロセラ挿し」
個人的にはこの2種類と思う
「マミー挿し」はHunter時代にもお世話になった事があると思うので省略
ドロセラ挿しが超イケテます
■カード効果:遠距離物理攻撃時、Cri+15
弓手の為のソルスケ上位互換
どう頑張っても要HITに満たせない事がある鷹師
Base99、Job70でDEX1だと、トゥルー発動でもHIT170前後
マミ×4でも250前後が限界
そんな鷹師の悩みを一発解消できるカード
LUK修正込100+4枚挿しで、数値上Cri100
相手のLUKにも左右されるが是非欲しい
当たりさえすれば鷹ダメが望める鷹師の究極カード
高LUK(70以上)の鷹師であれば、
スナイピングスーツと組み合わせれば3枚挿しでも十分な効果を得られる
さらに、Job70ならイフリート2枚あれば2枚挿しでも十分な効果を得られる
また、イフリートを死のブローチに挿すのでれば1枚挿しでも十分な効果を得られる
露天でもちょくちょく見かけるが、当然だが結構高い
効果をみれば高いのもうなずけるのだが露天購入の必要は無い
大量に沸く弱いモンスなので十分に自力入手可能?
場所:ラヘルフィールド 09
地図:【RO2】 Rhapsody of the Ragnarok Online.【RORO】
Base87時にCri検証をした模様をニコニコ動画にてUPしています
参考にどうぞ
装備とステは以下の感じ
スナスーツはエンシェントミミック挿しです

Cr56+トリプルチノック(Cri15×3)=Cri101
■100%命中率表
※DEX1がマミ×4でも限界の250以上のモンス
バフォメット 253
ミストレス 259
セシル=ディモン(MVP) 261
モロクの現身(天使型) 269 ┐
この辺りがマミ×4でも限界か
タナトスの絶望 275 ┘
傷ついた魔王モロク 279
魔王モロク 279
タナトスの悲哀 279
ストームナイト 282
彷徨う者 286
イフリート 299
モロクの現身(人間型) 316
※QM有りだと、モロクの現身(人間型)以外には全て250以下
モロクの現身(人間型)だけはQM有りでも「266」必要
DEX35Typeだとマミ4挿しを使えばQA無しでも大体当てれる
DEX43Typeのマミ4挿しだとモロクの現身(人間型)にもほぼ必中
カード選び
鷹師に適しているカードを考察
・AGI
・LUK
・Flee
・ASPD
・HIT
・Cri
・HP/SP回復
・耐性
選択の基準になるのはこの辺り?
■頭
装備自体に効果がある物が多くスロットがない場合が多い
カードを挿す事は少ないと思う部分
・アークエンジェリング
最大HP+300
Luk77以上の場合、HPとSPの自然回復力100%上昇
※SP切れがちになるスナイパー、特にソロだと相性抜群
個人的には一押しだが時間沸モンスの為手に入れにくいのが難点
市場に出た場合はLuk依存する能力の為か価格は安め
ただ・・・市場に出ないのよ(笑)
・ナイトメア
Agi+1 絶対に睡眠状態にならない
※AGI強化ならこれか
・モルデン
Luk+2
※LUK強化ならこれ
・オークヒーロー
Vit+3 絶対にスタンしない
※特にGvG等で絶大な効果を発揮する
スタンを使うモンスでも張り付ける
問題は現実的に手に入らない点(笑)
■鎧
主には狩場によっての属性調整を行なう部分
汎用性を重視する場合の選択肢
・コウ Luk+3
※以前の定番
現在はヴェナートかエンシェントミミック
・プパ 最大HP+700
※低Lv時には命綱になってくれる事が多い
・ヴェナート 補正値を除いたAgi18毎にLuk+1
※AGIカンストが多い鷹師には嬉しい
AGI90達成時に最大+5と効果も大きい
・エンシェントミミック
補正値を除いたLuk18毎にAgi+1
※上記のAGI強化版
1K鷹の場合はDEX8TypeでしかLuk90に到達できない
だが、それ以外のTypeでも最終的にAGI+4の効果は得られる
Luk変換である為、効果を生かせるのはクリアサか鷹師位
鷹師程LUKを上げるクリアサはいない為、全体的に需要は低い
その為、コウなんかよりもずっと相場も安く入手しやすい
個人的には一押しのカード
■肩かけるもの
割と高価なカードが必要となる部分
主にFleeやAGIを補う
属性耐性系はFreeが足る狩場であれば選択の余地有り
ただ、汎用性でみればFleeやAGIを補うカードを選択するのが無難
最初に揃えるなら、まずはFlee系を推奨
・ウィスパー
Flee+20
念属性攻撃からのダメージ50%増加
※説明不要の定番カード
・カヴァク=イカルス
Flee+10
精錬値4以下の場合、Flee+10 完全回避+1
※ウィスパーの上位互換だが、精錬値4以下の条件がネック
防具自体が+5にする事すら躊躇する高級防具で無い限り需要無
・九尾狐
Agi+2
精錬値9以上の場合、Flee+20
※同じくウィスパーの上位互換
こっちは精錬値+9以上・・・挿せるのはフード位か?
その点を考えるとカヴァク=イカルスと大して変わらない
AGI+2効果がある九尾狐の方が良いかも知れない
・オークベイビー
無属性攻撃に対する耐性+10% Flee+10
精錬値9以上の場合、無属性攻撃に対する耐性+5% Flee+5
※精錬値がネックになるが、その耐性能力は◎
精錬+9以上の防具があるなら、九尾狐と迷う所
・チョコ
Flee+10 完全回避+5
※完全回避重視の人はこれ
・バフォメットジュニア
Agi+3 Cri+1%
※AGI強化ならこれ
・チュンイー
Luk-5 精錬値1毎にLuk+1、Cri+1
※LUK/Cri強化 精錬+6以上ないと殆ど意味無
■靴
個人の好みが大きくでる部分
ガラスの靴愛好者には関係ないが・・・
・チョンチョン Agi+1 Flee+2
※Flee重視
・雄盗蟲 Agi+2
※AGI重視
・エギラ SP自然回復力+15%
※SP回復重視
・半漁人 HP自然回復力+10% SP自然回復力+10%
※HP/SP回復重視
・イグニゼム=セニア(MVP)
10秒毎にHPを50、SPを10回復 最大HP+10% 最大SP+10%
※マジのようなINT職ではない鷹師にとっては半漁人の上位互換
入手可能であれば1番良いか?
■アクセ
ここも好みに大きく左右される
大抵の場合は、スキル使用かステ調整や補助に使用される
※スキル使用可能系、特殊能力以外での選択肢
・ククレ Agi+2
・ゼロム Dex+3
・クッキー Luk+2
・ヨーヨー Agi+1 完全回避+5
・コボルト Cri+4 Str+1
・小龍舞 Agi+1 Cri+3
・イフリート JobLv10毎に、ATK、Cri、Hit+1ずつ増加
■武器
鷹師の特化武器
HIT強化 or Cri強化
・フリオニ HIT+100
※DEXを補う最高の1枚 入手可能なのか?
・マミー HIT+20
※フリオニの下位互換
・ドッペルゲンガー 攻撃速度増加(Aspd+5%という噂)
※高AGIになる程に効果絶大
入手できるかどーかなんて知りません(笑)
・セシル=ディモン Aspd+5% Hit-30
※DOPの下位互換 HIT-30されて大丈夫かが問題・・・
・ハワード=アルトアイゼン Aspd-5% Hit+30
※セシルの逆Ver 素直にマミーにした方が良い
・オットー Hit+10 Flee+3
※HIT+は低いが同時にFleeを補える
・ソルジャースケルトン Cri+9
※説明不要、ご存知ソルスケ
・ドロセラ 遠距離物理攻撃時、Cri+15
※弓手の為のソルスケ上位互換
どう頑張っても要HITに満たせない事がある鷹師
そんな鷹師の悩みを一発解消できるカード
LUK修正込100+4枚挿しで、数値上Cri100
相手のLUKにも左右されるが是非欲しい
当たりさえすれば鷹ダメが望める鷹師の究極カード
露天でもちょくちょく見かけるが、当然だが結構高い
効果をみれば高いのもうなずけるのだが、
大量に沸く弱いモンスなので十分に自力入手可能・・・と思う(;・∀・)
場所:ラヘルフィールド 09
地図:【RO2】 Rhapsody of the Ragnarok Online.【RORO】
アクセ
ソロ時の強い味方「ヒルクリ」
ぜひとも欲しい一品です 木琴、マミ弓が手に入ったらヒルクリ目標でFA
ヒルクリがあると、回復アイテムは殆ど持たなくて良いので重量的にも( ・∀・)イイ!感じ
「矢はあるのに、回復切れでキケン滞在不可」って事はなくなります
SPですが、殆どの場合集中くらいしか使いませんから二極鷹でも、まずまずいけます
二極鷹(INT9+α)は、つけっぱなしだとSP消費25%UPが多少足枷になるかもしれませんが
1K鷹を目指す場合は最低でも40位は振りますから、つけっぱで使いまくりでもまず問題ないです
※ルドラ弓があり、HITが足りているようであれば必要ないが・・・
ブローチ
AGIを+2してくれるブローチ ククレクリップと同じ効果だが、集中スキルがあるアチャ系は他職とはちょっと違う
この集中というスキルだが、AGIとDEXを%UPしてくれるスキル しかし、これは「C効果は含まない」のである
その為、ブローチじゃないとアクセによる底上げをさらに集中であげる事ができない
ただ、ステ数値によってはククレクリップでもブローチでも変わらない場合もある
数値によってわざわざ付け替えるのも面倒なので、最初からブローチを購入するのをお勧め
Exp効率を大幅に底上げしてくる「テレポクリ」
1K鷹を目指すタイプ以外は使いづらいが、あれば大幅にExp効率を上げてくれる
生存率も大幅に上がる ソロ時にはヒルクリとセットで安全かつ大幅なExpUPに貢献してくる
Sロザリ(ククレ挿)
ソロではヒルクリ&テレポクリのセットで使う事が多いので、PT専用に近い
だが、その効果は絶大でLv90以上でのPTへの参加なら是非使いたい
Sブローチでも良いが、価格と性能からみればSロザリが一歩リードか?
高LUKになればなるほど、LUK1が非常に響いてくるのが実感できると思う
極LUK専用「呪われた幸運の女神のブローチ」
Cri弓と組み合わせて初めて有効に効果が発揮する
最低でもLUK80は欲しい所 やはり二極鷹との相性が良い
安価という事もありCri弓を作るなら、セットで揃えよう!
アカデミーバッチ
BaseLv79以下の時、最大HP+400 最大SP+200
低Lv時には非常に役に立つ
割と簡単にクエストで手に入るので、是非用意しておこう
コンチネンタルガードの印章
最大HP+50 Aspd+3% に加えスロット1付
ASPD重視ならククレ、Cri重視ならイフリートがお勧め。
イフリートはJobが低いうちは効果が低いがJob70達成時にはCri+7と大きい
クエスト取得になるが、是非2個欲しい
死のブローチ
Cri+5 に加えスロット1付
呪い女神ブローチの上位互換か?
Cri重視専用になる。挿すならイフリートの1択
コボルトでも良さそうだが、将来の事を考えればイフリート推奨
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鷹師へ向けて修行
■ノビ〜アーチャー時代
転生経験値の為、BaseLv55〜56辺りで、Job40達成
転生前の素アーチャーだと、Base46〜47前後でJob40達成です
このBaseLvでようやくスナイパーに転職できると言う事
ただ、転生前アーチャーと比べれば育成は非常に楽です
まずは、転生後、最初からステP100あるのでそれを振ってしまいましょう
Type別により変わってきますが、DEX17以上のTypeは「DEX17、残り全AGI」が良いでしょう
それ以外のTypeはDEXを予定値まであげ、残り全AGIを推奨
私の場合「DEX17、INT2、残り全部AGI」に振りました
LvUP時に「DEX35までは+1、残り全部AGI、DEX35からは全部AGI」振り
Job40達成時点で「Base56、AGI80、INT2、DEX35」

※集中、覚醒P使用状態のステです
私の場合は、Job42転職でBase58でした
スナイパー(鷹師)スキル予定表
http://uniuni.dfz.jp/skill/snp.html?10fXJfbxabeBanqxcFcK
スナイパーまでの狩場情報( =DIE= の軌跡)
@転生ノビは初期装備のまま、ポリン島で過ごす
・地道です・・・時間も結構かかるし何にも楽しくありません_| ̄|○
Aアーチャーに転職後、1Dayウエポン:ルドラRを購入、HIT65までポリン島で過ごす
・ポポリンを主食にひたすら打つべし!武器さえあれば楽です
Bピラミッド3Fにて、Flee150辺りまで銀矢装備、姑息な賢い崖打ちで過ごす
・重量89%基本です。ハエ大量(50〜60前後)持参
Cmoc_fild16(アサシンギルドMAP)に移動、89%まで回復剤持って、火矢装備ゴリ押し
・ホードは安定して避けれるLvまで上がってます。サンドマン相手にゴリ押し
DFlee155で、mosk_dun01(コスモビア)に移動、火矢装備で「レス」を主食にゴリ押し
・アクテブモンスはマンティスのみで事故死は無。
コスモビアイベント(クジラ島)は、ハンター時代にはせず必須アイテムのみ収集を推奨
EFlee165辺りから「ウッドゴブリン」を主食ゴリ押しに変更
・Flee170辺りから結構避けだす為、回復剤はそんなにいらない。重量50%未満でも安定
F転職後
・アンクルを覚えるまではコスモビアで安定
その後は、かなり後半までココモビーチが1番効率が出ると思われる
※Base56、Job40までの所要時間は5〜6時間でした
「1Dayウエポン:ルドラR」は装備Lv無です
精錬は出来ないが、攻撃力:185と通常のルドラより高い
公認ネカフェで販売されており、24時間使用のチケット3枚セットで210円
■スナイパー転職後
転職後に考えないといけないのが、BaseとJobの達成比率
鷹5段のJob41になる頃、Baseはどれ位か?
転職のアーチャー時Jobにも左右されるが、Base67〜70辺りに達成される
ちなみに私のBaseとJobの達成比率は以下のような感じです
Job42でのスナイパー転職なので、Job41達成は遅め?のBase72だった

※Base70到達時で、Job37の40%程度

※Base72到達時で、Job40のこんな感じで80%位

※Job41到達時、Base72の7〜8%程度
上画像とHP/SPの数値が違うのは、下側はトゥルー発動中の為です
やっと来たぜ鷹5段!!

※この時点で私のステ素INT10、DEX35です。鷹ダメ900
INT1、DEX1でも鷹ダメは最終的に780出る
Base65程度までは割とサクサクあがるので辛さはあまり感じないと思う
65→70で若干だるくなってくるが、
鷹も割りと飛んでくれるようになっているので楽しさ重視で乗り切ろう(゚Д゚;)
Base70→71の必要経験値が大きく上がる為、Base70を一つの目標地点として設定
DEX最終予定値によって異なるが・・・割と育成が楽な「1K鷹、DEX26以上Type」を例で説明
@DEX26Type
・AGI81、DEX26、LUK58 INT2 ステ残1P
ADEX35Type
・AGI80、DEX35、LUK54 ステ残0P
BDEX43Type
・AGI80、DEX43、LUK47 INT2 ステ残1P
こんな感じのステ振りを提案
鷹に頼れるLUKを修正込60以上に達成できつつ、
ASPDと回避を意識すると、こんな感じになる
LUKを少しINTやAGIに回すのもアリかもしれない
DEX43Type以外は、AGI80はアチャ時代に達成(もしくは近い数値)できる
AGIとDEXが仮の予定値まで達成後は鷹5段への完全な布石になるLUK振り
このBaseLvでようやく鷹師らしく振舞う事ができる(=゚ー゚)b
Base70での私のステはこんな感じ

※目安としていたAGI80、LUK修正込み60以上は達成
ASPDもそこそこあり、お座りイヌの効果も発動しやすい
グロリア1で継続時間こそ短いが、LUK90超えで鷹は飛びまくる
だが、AGIは80で止めたままでも良かったのではと、ちょっぴり後悔_| ̄|○
Base80位までにAGI85程度にする位で良いのかも知れない
■Base70〜81
スナイパー最初の難所、突然必要経験値が跳ね上がる
ちなみにBase65〜85の必要経験値は・・・・
65 1,073,896
66 1,170,382
67 1,270,556
68 1,374,422
69 1,481,976
70 1,850,800┐
ここの差が大きい
71 3,389,616┘
72 3,666,333
73 3,953,534
74 4,251,217
75 4,559,382
76 5,129,260
77 5,488,173
78 5,859,059
79 6,241,919
80 7,374,168┐
ここも差が大きい
81 9,570,662┘
82 10,458,427
83 11,380,262
84 12,336,168
85 13,326,144
見ての通り、71〜81は必要経験値が大きい
82からは緩やかではあるが、鬼である事には間違いない_| ̄|○
この難所を乗り越えBase81達成時には、
Base1UPあたり、約19P追加され合計ステ194P貯まる
Base81達成時には・・・
AGI「85」前後、INT「30」前後、残りを全LUK振り(素で60以上は達成しておきたい)
上記を目指しステ振りするのがバランスが良いと思われる
※INTに振っているのは1K鷹を目指すTypeを意識した考察
Base70達成の時点で、鷹師としては一区切りされる為、
特に気にすることなく好きに振るのでOKと思うが、
DEXが低いTypeはINTよりに、高いTypeはLUKよりに振りつつAGIを強化するのが◎
以下、考察中
■Base82〜90 必要経験値UP率は緩やか
■Base90〜98 難所再び!脅威のUP率!!
■Base98〜99 最終試練、汝は誰が為に戦うのか・・・己に打ち勝て!
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LUKの振り始めポイント
AGI80+DEX予定値達成後からの振り始めがお勧め
どのTypeでも転職間近で、アーチャー時代に達成する場合が多い
最初からスキルP100あるのも大きいし、
転生職経験値の為Job40までにBaseがかなり上がる事も理由の一つ
その為、ハンターと違いアーチャー時代後半から振り始める事になる場合もある
AGI80と言うのは一つの目安だが、
例えばAGI70で止めると完全にアーチャー時代から振る事になる
スナイパー転職し、Job41を目指す鷹師のステ振り過程を考慮すると、
AGI80辺りを目安にするのが、一番良い時期のではと思います
逆に言えば、それまでは一切必要ないと言えます
LUK装備に関しては鷹5段達成間近の、LUK50辺りからで十分でしょう
ハンター時代の経験を参考にすると、
装備修正込みで60になるのであれば装備する方が良いかもしれません
▲Topへ
鷹師のスキル振り
■新スキルはいつ取得する?
Job20程度までは速攻上がる
Job31から突然上がりがキツくなる
ハンターと違い計画的に取得する順番を決めないと後悔してしまう
Job25〜41の必要経験値
※注意:累積値ではありません
25 167,428
26 206,720
27 223,860
28 241,673
29 294,553
30 362,303┐
ここの差が大きい
31 479,053┘
32 513,362
33 548,856
34 656,197
35 787,507
36 927,154
37 985,696
38 1,046,034
39 1,231,134
40 1,449,220
41 1,678,177
Jobがキツくなるまでにとっておきたいスキル
ビーストペイン:1、ファルコンマスタリー:1、トゥルーサイト:2、スチールクロウ:10
スキッドトラップ:1、アンクル:5、ブリッツビート:5、ウィンドウォーク:9
合計34P(Lvで言うと35)
■主要スキルのSP燃費
BaseLv60前後でINT1の場合、
@「集中+ウィンドウォーク」常時発動でもSPは持ちます(自然回復で消費SPはほぼ戻る)
A「集中+ウィンドウォーク+アンクル」10分〜15分程度が限界(ココモビーチにて計測)
B「集中+トゥルーサイト2+アンクル」10分〜15分程度が限界(ココモビーチにて計測)
C「集中+ウィンドウォーク+トゥルーサイト2」戦闘時常時発動でも30分程度であれば持つ
※Lv70程度になればSP回復量増加によりCでも常時発動しても永久持続できます
ウィンドウォーク9以上であれば、発動時間が終了するまでに消費分以上のSPが自然回復する
また、トゥルーサイト2は30秒でSP20消費だが、30秒以内に消費分以上のSPを自然回復できる
それに比べアンクルは1回SP15、沸きが多い場所ではSP燃費が悪く、ガス欠まで結構早い
1個のアンクルで仕留められない敵は、結果トゥルー以上のSPを消費してしまう
狩るモンスにもよるが、BaseLv60だとJobは大体25〜28程度
Job30まではなんとかストレスなく上げれると思うが、31から難所
30→31を乗り越えれば鷹4段にはなる
5段になる41までは、必要経験値が鬼のように必要
ちなみに、累積必要経験値は、31=2,698,610、41=12,521,947
41は、実に31までの約5倍経験値が必要・・・鷹5段にするだけでも心が折れそうです_| ̄|○
■これらの情報を含えた上で・・・
スキルP29を計画的に振る必要がある
Job30だと、Base63〜65前後、LUKは素でも30〜50程度はあるはず
主力ではないにしろ、鷹も飛び始めているはずのBaseLv
@ビーストペイン1+ファルコンマスタリー1+ブリッツビート5+スチールクロウ10
・ご存知、鷹セット これが無いと始まらない
Aトゥルーサイト2
・個人的には2までは最初のうちに取る方が良いと思う
上記2つはまず取っておいて間違いは無いだろう
また少なくとも鷹が飛ぶようになる為「スチールクロウ」はできるだけ上げておきたい
そこで問題になってくるのが「アンクル」と「ウィンドウォーク」
この「アンクル、ウィンドウォーク、スチールクロウ」の兼ね合いが重要
今後の狩場を考慮しつつ決めておかないといけない
アンクルを取るのなら、ウィンドウォークは入れるか捨てるかの二択が良い
ウインドウォークはSP燃費を考えるとLv9以上じゃないと意味がない
だが、Lv9まで上げるとクロウは10まで上げれない
Fleeを考えつつ、無理をしない狩場メインであれば、
アンクルを最後にしウインドウォーク10→ブリッツ5→クロウ10の順に上げる
その後、アンクルを使わない狩場でいくのであれば、
そのままアンクルは取らず、トゥルーサイトを10まで上げるのも良いかも知れない
特に1K鷹を目指す場合は、INTも振るしLv10のSP40を自然回復で補えるようになる思う
個人的にはアンクル最後がお勧めです
Lv上げに適していると思われるモンスは、
@オットー[水1]:HP9,114、Base3,765、Job1,824、95%回避207
Aウッドゴブリン[地3]:HP6,982、Base2,201、Job1,552、95%回避172
Bレス[地4]:HP3,080、Base1,521、Job912、95%回避166
経験値を見れば「オットー」が一番だが、鷹だけで倒すのであればカナリのLvが必要
その頃にはアンクルは必要なくなっていると思う・・・
DEX有りのTypeでも、ネカフェユーザーじゃないとキツイ
※ネカフェだと、風属性追加、ココモビーチ無料直転送がある
そうなると、コスモビアがおいしい
要Fleeも低い為アンクル不要
他にも効率が良い狩場はあると思いますが、
「私が経験した範囲の中では」って事で了承ください
■お勧めスキル取得順?(アンクル後Ver)
┌ビーストペイン:1
│ └ファルコンマスタリー:1
│
├トゥルーサイト:2
│
├ウィンドウォーク:10
│
├ブリッツビート:5
│ └スチールクロウ:10 ここまでで、JobLv30必要
│
├トゥルーサイト:3〜10 DEX17以上の場合はアサルトは後からでOK?)
│
├ファルコンアサルト:5 2極+α型や低DEX型はこっちが先か?)
│
└スキッドトラップ:1
└アンクル:5 狩場によって順番は最初にくる?
--お詫び--
最初は「ウィンドウォークは最後に!」と書いてました(苦笑)
ですが、検証を重ねていくうちに「アンクルの方が微妙か!?」となりました
実際Job31前後からの上がりは緩やかでスキルを上げ難いです
※キラキラスティックを2回も使いましたよ・・・_| ̄|○
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鷹師の狩場
■孤高の鷹師専用 効率重視ソロ狩場
Blog側でコンテンツをまとめていますので、詳細はこちらをご覧ください
※短いですが動画有りの場所も紹介してます
検証済狩場
・コモドフィールド 02(ココモビーチ)
・ラヘルフィールド 09
・森(mosk_dun01)
・アウドムラ草原(ra_fild05)
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その他いろいろ
■鷹師Type別比較
二極+αと1K鷹Typeの違い大きな違いは、
「ASPD」「HIT」「弓ダメ」「鷹(Cri)確立」の4つ
■Base99/Job70で弓装備+パッシブMAX+集中
ウインンドウォーク10+トゥルー10+覚醒使用での各ステ値
@二極+INT
・AGI「99+29」 DEX「1+32」 INT「25+10」
LUK「99+13」 ASPD「176.71」 SP回復量「12」
A二極+DEX
・AGI「99+29」 DEX「25+34」 INT「1+10」
LUK「99+13」 ASPD「178.07」 SP回復量「7」
BDEX43Type1K鷹
・AGI「99+29」 DEX「43+37」 INT「34+10」
LUK「81+13」 ASPD「179.18」 SP回復量「15」
LUKの差で鷹確立は「34.6%と29.2%」カナリ開きがありますねぇ
次、ASPD「176.71と178.07と179.18」とココもまぁ大きい
しかし、ASPDの数値を言われても実際ピンとこない(笑)
秒間攻撃数に置き換えると「2.13回と2.30回と2.41回」
これならまだ分かり易いか
@とBを比較した場合、約3秒ちょいでBが1回攻撃が多い計算
戦闘には当然DEXによる攻撃値も影響されてくる
それらを考慮しならがら、シミュレートしてみる
■水晶矢&+5ハンターボウでと「インプ」と戦闘した場合
装備無、裸の場合にHITが一番低い@で限界必中:HIT172の敵です
水晶矢はあまり現実的ではないと思われるが、
ネカフェユーザーなら簡易に武器に属性追加出来る為、鉄矢でOK
以下シミュレートは弓矢のみ装備し裸の場合を想定しています
※使用シミュレーター:ROratorioさん
@二極+INT
回避率 95.61%
クリティカルダメージ 580
クリティカル率 42.5%
鷹ダメージ(発動率) 900(34.6%)
攻撃間隔 0.465秒
最小与ダメ 204
平均与ダメ 288
最大与ダメ 372
秒間与ダメ 1555.91
最小攻撃回数 32
平均攻撃回数 65
最大攻撃回数 228
平均戦闘時間 30.22秒
一撃BaseExp 388Exp
一撃JobExp 170Exp
A二極+DEX
回避率 95.61%
クリティカルダメージ 680
クリティカル率 42.5%
鷹ダメージ(発動率) 800(34.6%)
攻撃間隔 0.438秒
最小与ダメ 356
平均与ダメ 400
最大与ダメ 446
秒間与ダメ 1816.89
最小攻撃回数 32
平均攻撃回数 59
最大攻撃回数 131
平均戦闘時間 25.84秒
一撃BaseExp 427Exp
一撃JobExp 188Exp
BDEX43Type1K鷹
回避率 95.52%
クリティカルダメージ 814
クリティカル率 37.1%
鷹ダメージ(発動率) 1000(29.2%)
攻撃間隔 0.416秒
最小与ダメ 520
平均与ダメ 546
最大与ダメ 572
秒間与ダメ 2253.43
最小攻撃回数 26
平均攻撃回数 50
最大攻撃回数 90
平均戦闘時間 20.8秒
一撃BaseExp 504Exp
一撃JobExp 222Exp
■結局?
DEX43Type1K鷹の方が戦闘時間が圧倒的に短い
これは、DEX値によるものが大きいが、
1発辺りの鷹ダメの違いも影響されている
鷹確立5%の違いをダメ差200で埋めれるか?
鷹ダメ期待値を100回攻撃して%分きちんと発動で単純計算すると、
二極+INT 31140ダメ
二極+DEX 27680ダメ
DEX43鷹1K 29200ダメ
しかしASPDによる達成速度が違う為、
結果鷹による秒間ダメはあまり変わらない
実際は1回の攻撃につき確立抽選が行なわれる為、
この計算は正確ではないが、感じさえわかってもらえれば良いです
秒間の鷹ダメが殆ど同じとなると、何が違うのか?
そう、DEXに依存する主人そのものの攻撃力の違いです
鷹に頼りきるのではなく、鷹と共に戦う事が重要なようです
属性矢が有効な敵程その差は大きくなる
大抵の場合は、属性や種族もありDEXに依存される時が殆ど
ROの敵が「全て無属性+超Def」なら話は少しは変わってきますが、
秒間鷹ダメに大きな差がないのであれば、結果どちらでも同じか・・・
強い = 秒間与ダメ とするならDEX有1K鷹Typeの方に軍配が上がります
他利点は、HITの確保、SP回復量の確保でしょうか
SP回復/7では集中+ウインドウォーク+トゥルー10を常時永久発動は不可
もちろん、二極の利点もあります
DEX有り型でも、マミー4挿しでも当たらない敵は、クリで当てていくしかない
そうなると、二極に軍配が上がります
・・・と、言っても現在は「モロクの現身(人間型)」だけなんですが(汗)
あ!!肝心な事を忘れてました!
二極最大の魅力を忘れてしまうとは、何たる不覚、深く反省します
それは ロマン です!
■最後に、手動ブリッツ、アサルトをメインにするINT-DEX二極を少しだけ・・・
INT-DEX二極:Base99、Job70時 装備無し、スキルフル発動だと、
・鷹ダメ:1410(アサルトLv5で7050ダメ)
・SP:1089、回復量SP30
・ヒール回復量:312
完全に罠師ですが、鷹ダメは最高値です
恐らく秒間与ダメもスナイパー中トップと思われる
手動ではあるが、鷹を使う意味では鷹師・・・か?
3次職であるRangerに近いイメージかも。ある意味特殊部隊(笑)
DEXが卑怯なほど高い為、各スキルは無詠唱発動可能
DEXカンストだと、属性特化を使用するとシャープの方が若干ダメはでかい
だが、特化武器がない場合は大抵アサルトの方がダメはでかい
魔法以外の攻撃で常に安定して7000以上のダメを連発できるのはコイツだけかと思う
しかもアサルトは命中率に依存しない必中スキル
念以外には全て当たるし、鬼Dfeの敵も関係無し
もうこなると、正直弓いらないくね?
盾装備してSP向上系や防御特化防具にした方が良いと思う
確かクローキングできるカードあったよね・・・
それと組み合わせて特殊部隊の完成か?
Gvでも活躍できそうだなぁ
鷹ダメの場合は鷹ダメに補正が掛かるが、それでも3000とかダメ行けそう
+αで上げるのは、もちろんVITで(笑)
※少し情報は古いですが、対人の検証は鷹師で対人!?を参照してください
こう考えると、ネタのようなTypeでもないなぁ・・・
別の意味で楽しいかも(゚Д゚;)
作ってみたい気もするがまず転生が鬼だし、
スナイパーでこのステ振りする勇気が出るかかどうかが問題
今後、ステ振り直しが出来るアイテムなんかが出たら一度是非試してみたい
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で・・・結局どーなんよ?
準備中
※オーラ近くにならないとなんとも言えません_| ̄|○
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