と共に 〜 Best Partner of Falcon for Hunter

Hunterで鷹師を目指す人達へ

ラグナロクオンライン 職業Hunter における「鷹師」に関するページです
育成情報というより、私の鷹師レポート的考察なものです
作り直す事数回・・・初期にINTではなくSTRに振った実績もアリ ヽ(τωヽ)ノ
何度も何度も失敗と作り直しを重ねた汗と涙の結晶

これから鷹師を目指す人の参考になれば幸いです^^
打撃音を轟かせ、容赦なきDef無視攻撃をぶち込め! ダダダダダッ!

このページで利用されているRAGNAROKの画像はGungHoに権限があるものです
許可無く転載、再配布は禁止されています

Sniperで鷹師を目指す人達はこちらです


- コンテンツ -
鷹師のステ振り
鷹師の為の弓&防具
鷹師へ向けて修行
LUKの振り始めポイント
鷹師のスキル振り
念の処理
鷹師の狩場
その他いろいろ
で・・結局どーなんよ?
鷹師で対人!?
最近こんな感じ(〃 ̄ー ̄〃)
最近の様子

2008/9/3転生
- LINK -
for Sniper
Ro公式HP
GungHo
弓手wiki
ROratorio
わむてるらぶ
ROクエスト案内所
RORO

Blog


最初に
よく聞かれる事を・・・
鷹師として活躍できるのは、最低でもLv70程度(Job41)は必要
そのLv辺りまで臨公へは参加しづらいのが正直な所
ソロで過ごす期間が長く、孤独を我慢できる忍耐も必要か(汗
ある程度満足いくのがLv85辺り
鷹師は、かなり晩成型ですヽ(τωヽ)ノ

対人はこちらで検証をしています
興味がある人は参考程度にどうぞ

for Hunterでの公開中の情報は、
2008/9/9 Episode7.0 魔王モロクのデータベースです
その後追加実装された装備やカード等の組合わせは脳内変換してください

※2008/9/3に転生
鷹師スナイパーのページ for Sniper を公開
それに伴い「for Hunter」の更新は停止してます

=DIE=




鷹師のステ振り

AGI(回避+ASPD) LUK(自動鷹確率) INT(鷹ダメ:高) DEX(鷹ダメ:低)
キャラ作成時の初期振りは AGI:DEX:INTを9に!


AGI
最終的には「AGI99」が望ましい。回避目的もあるが最大の目的はASPD
手数を増やす事が、結果的に鷹確率を上げる事に繋がる
DEX9でAGI増加Cなどが一切つけなくても、AGI99で覚醒、集中でASPD175まで持っていける
別にカンストする必要はないが、個人的にはカンスト必須ステと思う

ASPD/秒間攻撃回数/AGI  (DEX9の場合)

171/1.72/84
172/1.79/88
173/1.85/93
174/1.92/99(ASPD:正確には174.4)
175/2.00/不可(AGIのみの素では無理)
176/2.08/不可(AGIのみの素では無理)
177/2.17/不可(AGIのみの素では無理)

※AGIはCや装備効果など含まず、Job50補正+パッシブブスキル+集中+覚醒で達成可能な素の数値
また、AGIは1だけ上げてもASPD上昇の効果はあるが、小数点は関係無にそのASPDになるAGI値

基本的に4づつ繰上げになるが、172→173の時はなぜか5必要・・・なぜかは謎(汗
ただ、AGI1に対する秒間の攻撃回数が微妙に増える数値でもあるので、問題ではない

DEXの項目で詳しく説明するが、鷹師としてギリギリのDEX34で、AGI99に、完全AGI装備だと・・・
※亡者HB/盗蟲C(鎧&靴)/Sブローチ(ククレC)*2/かけるもの(バフォJr)

これでASPDが179で 秒間2.38回攻撃 になる
IA10+ブレス10の支援があればASPDは182 秒間2.78回攻撃 となる

ここまでAGI装備一色にしなくても、ブローチ*2かククレ*2は基本として使って行きたい



LUK
自動鷹の確率UP 10で3% 1につき0.3%
修正込みで最低70は欲しい 一般的に60あれば頻繁に飛ぶと言われるが・・・・
体感では「60と70ではぜんぜん違う」というのが個人的意見
同じように「70と80ではぜんぜん違う」となる

40 鷹に頼るには、まだまだLUK不足
50 お願いだから、もうちょい飛んでおくれよヽ(τωヽ)ノ
60 ようやく飛ぶようになったかなぁ
70 結構飛ぶ(鷹に頼れる数値の区切りと思って良い)
80 頻繁に飛ぶ(よく飛ぶんだが、少し物足りないかも)
90 1/3は飛ぶ感覚になる(非常に気持ち良い)
99 どっちが主人か分からないくらい飛ぶ(数値上は確率約33%だが、体感では5割以上飛ぶ感覚)

個人的には最低70はほしい
鷹ダメ1Kを狙うのであっても90ほしい所
※ちょうど60でグロもらうと90だが、LUK60というとそろそろ臨時に参加できる頃と思う
そのグロ中の確率が素で味わえると思えば・・・・90ほしいなぁと思う事でしょう(笑)
鷹ダメ1Kだと素でINT50必要 AGI99、DEX9にすると、LUKは80しか振れない
LUKのJob補正は+4 まぁこれでも充分なんだが、ガラスの靴+天使HB(ウサミミ)で90には届く

「グロがかかればいいじゃん!」というのもあるが、
基本的にソロでも活躍させたいなら最低70は必須と思う
支援なしで、修正込み80はないと、鷹師と名乗るのはちょっと恥ずかしい気分になる(´ヘ`;)

補足のトリビア  ヘェヘェヘェーー
クリ率はステータスウィンドウ表記では「1+Luk/3」ですが、実際は「1+Luk*0.3」
そして同様に、自動鷹確率も「1+Luk*0.3」もしくは「Luk*0.3」
3ヘェー獲得(゚Д゚;)

余談:
LUKカンストにグロを貰うと、たださえ飛びっぱなしの鷹が休み無に飛ぶ感じになる
初段攻撃で飛ぶ確率も凄く高く、ポリンですら容赦なく飛んでいく・・・・
弓の攻撃の時点(ダメ)で倒しているハズなのに・・・・死者にすら追い討ちを掛けまくる容赦なき鷹
あえて言うなら「暴走鷹」という感じだ(゚Д゚;)



INT
鷹のダメを上げる為の一つの要素
Job41からの鷹5段のダメUPは・・・・INT+2につき+10 INT1ではダメのUP効果は無
修正込みでINTが偶数時にダメが+変化される
ブレスなしで1K鷹を目指すなら、DEX9だと素INT50でジャスト1K鷹となる
この辺りは個人の好みやこだわりになるが、やはり1K鷹はカコイイ(〃 ̄ー ̄〃)
※集中しないと鷹ダメは990になる 正確には集中2↑ならば鷹1Kダメになる


DEX
鷹師にとっては、壁となるDEX
低くはあるが鷹のダメUPにも繋がる DEX10で鷹ダメ+10にしかならない
しかも、DEX数値が10の単位毎にしか鷹ダメは変化しない
鷹ダメを見込めば10区切りにあわせる必要がある

鷹師であれば、できるだけ低く抑えたいステではある
だが、決して「DEX9が激強い」という訳ではないと思う
AGIをカンストすると仮定して、LUKを修正込み90と、
DEX34(60の区切り)に合わせLUK修正込み80だと、ASPDの違いで秒間のダメ効率は
鷹確が違ってもほぼ同じになる
そう考えると、二極以外は、DEX34タイプが良いかもしれないが、あくまで個人の自由です(゚Д゚;)


DEXの妥協ポイント数値(素の状態:タイツなどDEXに影響が出る場合は差し引く事)

DEX9(初期振り)
二極鷹(AGI-LUK)にこだわるなら、辛抱するしかない

DEX16
集中込みで 16+24 となる40の区切り

DEX25
集中込みで 25+25 となる50の区切り

DEX34
集中込みで 34+26 となる60の区切り

DEX35以上は鷹師としてはお勧めできない
DEX34以内で抑えるなら、支援(IA、ブレス、グロ)なしで、
ASPD175、1K↑鷹ダメ、鷹確率25%↑はなんとか維持できる

序盤のアチャ時代〜Lv50程度(Lv50でまだ序盤というのが鷹師の悲しさ(汗)までは、
DEXが高ければ高いほど育成自体は楽です
ただ、序盤のDEX無さを逃げた場合は、Lv70辺りからジワリジワリと辛さが襲ってくる
鷹師としてのステの伸び悩みである 同Lvの二極鷹と比べると鷹確率、攻撃速度などLv差5程度はある
逆に言えば、DEX9で我慢した辛さの見返りがここの辺りで現れるという事
この辛さの開放は「初めての鷹師」では味わえません(笑)
初めてだと他攻撃職に比べ充分に辛いと思いますが、DEXを振った鷹師よりは楽なLvになったのです
二極鷹はLv85辺りで、バランス鷹はLv90辺りでようやく満足いく感じになると思います
どっちにしても、晩成型ヽ(τωヽ)ノキアイデガンバ!!

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鷹師の為の弓&装備

装備
どのようなタイプの鷹師でも共通になると思われる

頭(上段) うさみみ 天使HB ピエロ 矢リンゴ 亡者HB 羽帽子
お座りイヌ 天使忘れ物 月桂樹の冠
頭(中段) 目隠し スピン 高級グラサン グラサン 望遠鏡
頭(下段) お好きなものをどうぞぉ
タイツ ブリーフ プパ、盗蟲、ポリン、コウ
かけるもの マフラー フード ランニング ウィスパ、バフォJr
ブーツ シューズ サンダル ガラスの靴 マタ、盗蟲、チョンチョン
アクセサリー ブローチ ロザリー グローブ クリップ ククレ、ヨーヨー、コボルト


好みではあるが、ステが一番高いものを補助する感じが良いかな
また、重量重視かDef重視かでチョイスするものが変わってくる
避けて何ぼという感じなので、重量重視でも良いと思う
しかし精練は最低ALL+4にはしておきたい
特にガラスの靴はLUK+5とでかいが、基本Defは0という諸刃の剣 (゚Д゚;)
ガラスの癖に精練できるのが、まだ救いではある
頭(中段)はDEXがない鷹師には望遠鏡よりも目隠しやサングラス系の暗闇防止効果を選んでおきたい
DEX強化品、(矢リンゴ、グローブ)はアチャ時代に使うくらい 最終的には使わないものでもある

頭(上段)に関しては一部ゲーム内非売品もあるがかなり強力だ
グロリア発動が見込めるお座りイヌはぜひ入手したい一品
Aspdを上げる意味では天使忘れ物も良い 見た目もgoodだ

かけるものはSランニングが入手できるかが問題。
入手できれば、ブリーフと常にセットで。Sブリーフ入手もキツメ
Sブリーフは後回しでもSランニングを是非手に入れたい
ウイスパ挿しで、S無ブリーフとセットで「Flee+30、AGI+5」とその効果は大きい

月桂樹はLuk+3でLuk部分では最高の品
さらにカードスロットも[1]ありいい感じ
挿すのであればアークエンジェリングカードか黒蛇王カードが最高となるが入手が・・・ムリか.(;^_^A
ミストケースCを挿し、チャッキー(武器)、コウ(鎧)、レグルロ(靴)、ハイローゾイスト(アクセ)を全て装備し、
Luk+10 攻撃の度にSP2回復の効果を狙うもの通なチョイスといえる
チャッキーはHITが足りるのであればハンターボウ[1]がお勧めだが、作成成功するかが問題(;^_^A
鷹師であれば素直にコンポジか角弓にマミーと組み合わせるのが無難か・・・
コンポジに「雌盗蟲」か「ルナティック」と組み合わせるのも誰も真似できないイカシタ選択かも知れない・・・


「お座りイヌ」の効果
ASPD172以上が使用範囲内(ストレスなく効果が得られるという意味で)と思う
ASPDが175以上あれば自己ブートグロリアも結構掛かってくれます
感覚しては2〜3分に1回程度(移動狩り中の感覚)
ただかかる時は連続でかかる時が多く「場所依存か?」と思うときがしばしばある

お座りイヌ装備は基本ソロ時になるが、1匹辺り10秒以内に片付けられるようなら、天使の忘れ物の方が良い
グロがかかっても意味が無い時が多く寂しい思いをします_| ̄|○
また、LUKが修正込み80〜90あるのあれば、イヌを装備するのは微妙かもしれません


グロリア1の為継続時間が短いのがネックですが、グロがあるのとないのでは天と地の差(゚Д゚;)

グロが掛かれば、それはもう。。。クリでままくりの、飛びまくりですよ ダンナ!
Doping:DEX/AGI/INT各+10&IA&グロ状態
ブレスがないのが残念(´・ω・`)ショボーン
※Lv94時に撮影したものです



弓選び
タイプ別によって多少かわる
基本的にハンタボウで充分だが、HITが足りない場合に切り替える感じで使用
HITが足りるならルドラの弓が最高となると思われる
※ルドラ弓の場合「ヒール」と「キュア」が使用可能の為汎用性に優れている
また、状態異常(毒・呪い・沈黙・暗黒・混乱)に対する耐性50%も見逃せない

先に述べた妥協DEX数値別に紹介


DEX9&DEX16
なるべく早くQA(マミ*4)コンポジを作っておきたい
これがないとハンタの癖にシャーすら当たってくれないという悲しい事に
高Lvになると、LUKが大きくなる為(特に二極鷹の場合)QC(ソルスケ*4)+コボ*2でも充分やっていける
マミ*4弓でも高LvBOSSに挑戦すると当たってくれないので、QC+コボ*2が必要になってくる
弓はコンポジが望ましいが、所詮DEXが低いので別にS4ボウでも問題ないが、気分的にコンポジで作ってしまう罠(゚Д゚;)
DEX9でも、QAだとQMがあればハゲにも当てていける
但し、QMが無ければ、QAでも30%程度しか当たらない為、ハゲとの戦闘はWIZとの共闘は必須

お勧めセット:QAコンポジ(汎用)&QCコンポジとコボ*2セット(ジョカ、ハゲ、ボス用)&ハンタボウorルドラの弓
※QCを常に使っていくのでもOK 個人的にはこっちの方がハデなので好き(〃 ̄ー ̄〃)

DEX9型だと、Lv90↑になれば、マミ弓が無くてもゼノあたりまでの敵なら必中になる
それ以下のHIT敵なら別にマミ弓がなくても良いと言う事になるが・・・・
ただ、ジョーカーあたりには、わすか10%ちょいしか当たらない(役立たず決定_| ̄|○)
しかし、QAがあれば90%程度は当たるようになる
マミ弓の調達は、シャーがいるトコへいくようになる頃にはしておきたい
逆に言えば、それまでは不要でもある
Lv60あたりまでに、最低でもTAは完成させておきたい ミミックあたりを相手にするならQAは必須


DEX25&DEX34
baseLvにもよるが、70位になると、DA(マミ*2)弓でも充分シャーの相手ができる
QMがあればハゲにも当たってくれたりする
それなりにDEXがあるので、攻撃力もそこそこあったりする
DA常に使う弓として作ってもいい感じ

少しでもDEXポイントを他に回したいなら、DAアーバ 攻撃力で選ぶならDA角弓で
これを使えば、BOSSなら、オシリス、プリオニ、船長あたりになら充分あたる
QAを使えば、必中ではないがバフォにも充分当てていける(DEX34型で約90% ほぼ必中?)
ちなみに高LUKであれば、QC&コボ*2でもバフォに7割程度はクリがでる計算
高LUKを誇るミストレスなんかは、クリ弓で当てるよりマミ弓の方が有利になるので敵によって使い分けをしよう

お勧めセット:DAアーバorDA角弓(汎用)&QAコンポジ(ハゲ、BOSS等用)&ハンタボウorルドラの弓
※気分的に角弓を使うとリッチな気分になれる(笑)
しかしながらセットで揃えた場合、角弓でつくっても確実に極低DEX鷹師の弓セットよりは安あがり(=゚ー゚)b
QAだとbaseLvにもよるが、DEX34の場合はQMなしでもハゲに戦力としてなんとか当てていける

Lv90でDEX34型の場合のHIT率(崑崙パッチ(含)までの敵)

=敵/確率(QA)=
バフォ:87%
ミストレス:81%
ストームナイト:58%
彷徨う者(ハゲ):54%
※それ以外の敵には必中です

目安として、DAだとミミックに必中
マミ一枚では88%
DEX34型だと、やはり汎用性でみれば、DA角弓が良い感じ
DEX25型の場合も多少難はあるが、これもDA角弓が良い感じ


特化弓について
鷹師における特化弓は「マミ挿し」or「ソルスケ挿し」という事になる
弓での攻撃は、自動鷹を発動させる為の予備動作にすぎない
クリティカル時にも、自動鷹の判定はありますので、QCでも心配なし^^
とりあえず、どちらかがない事には始まらない・・・・そんな職なんです鷹師ってヽ(τωヽ)ノ

HITが足りるのあればクワドロスタン弓やクワドロ沈黙弓も使える部類の特化弓となる
これらの特化弓は前衛がいるPTで、役に立ってくれるだろう
汎用性でいえばスタンだが、高LvPTでは沈黙が威力を発揮する狩場も多くなる

※QCはLUKが70↑かつコボ*2も必要な為、Lv的にかなり後半(80辺り?)じゃないと役に立たないかな
マミ弓の方が安定はしますが、マミ弓が無くても大丈夫な場合は総合ダメは確実にQCの方が↑
個人的には見た目が派手なので、LUKカンスト近くまで上げるタイプならQCはお勧め
あと、DEX9だと高flee(ジョカやハゲ、バフォなどBOSSクラス)にはプリオCでもない限りニマミ*4でも当たらないので(汗


※Critical時に鷹発動の図
鷹ダメがちょうど1Kの時に撮影
248のクリダメが入った瞬間、5段の鷹発動(200*5)
黄色の鷹ダメ表示とクリ表示のeffectの同時撮影はおいらの腕が悪く撮影不可でした_| ̄|○
ですが、Critical時でも鷹は飛ぶ事はこれで実証されたはずなので、疑問があった人も解決したんじゃないかな?
クリ弓でも鷹発動率が下がることはないのでLUKカンスト型鷹師はQC弓&コボ*2で爽快感を味わってみよう

夢の装備(伝説の鷹と呼ばれる事まちがいなし(笑)
天使の忘れ物(AGI+1 INT+1 Aspd+3%) or お座りイヌ(AGI+1 グロリア発動) or月桂樹(LUK+3)
目隠し(暗闇無効)
Sランニング(コウ挿:LUK+3)
Sブリーフ(ウィスパ挿:回避+20) ランニングとのセット効果Flee+10、AGI+5
ガラスの靴(LUK+5)
Sロザリ or Sブローチ(ククレ挿:AGI+2)*2
S2角弓 ドッペル&フリオニ挿
(ASPD+30%&HIT+100)
何が伝説って・・・弓に挿すCでんがな 絶対__| ̄|○.
AGIカンストなら普通にASPD184とか・・・さらにIA+ブレスで秒間4発近くに アリエネェ(゚Д゚;)
ASPDにより鷹は飛びまくるわ、あたらねぇ敵はいねぇわで『伝説の鷹』の名をほしいままにできる
昔ARが弓にも有効だった頃の凶悪さを、現代に呼び覚ます事が可能な禁断の武器
その名も、『パーフェクト 角弓 オブ バーサーカ』
鷹師の為に設定されたが如きこのカード2枚を君はGETできるか!?

この弓を最終的な目標にしつつ今日も孤独な鷹は旅にでる・・・・



アクセ
ソロ時の強い味方「ヒルクリ」
ぜひとも欲しい一品です 木琴、マミ弓が手に入ったらヒルクリ目標でFA
ヒルクリがあると、回復アイテムは殆ど持たなくて良いので重量的にも( ・∀・)イイ!感じ
「矢はあるのに、回復切れでキケン滞在不可」って事はなくなります
SPですが、殆どの場合集中くらいしか使いませんから二極鷹でも、まずまずいけます
二極鷹(INT9+α)は、つけっぱなしだとSP消費25%UPが多少足枷になるかもしれませんが
1K鷹を目指す場合は最低でも40位は振りますから、つけっぱで使いまくりでもまず問題ないです
※ルドラ弓があり、HITが足りているようであれば必要ないが・・・

ブローチ
AGIを+2してくれるブローチ ククレクリップと同じ効果だが、集中スキルがあるアチャ系は他職とはちょっと違う
この集中というスキルだが、AGIとDEXを%UPしてくれるスキル しかし、これは「C効果は含まない」のである
その為、ブローチじゃないとアクセによる底上げをさらに集中であげる事ができない
ただ、ステ数値によってはククレクリップでもブローチでも変わらない場合もある
数値によってわざわざ付け替えるのも面倒なので、最初からブローチを購入するのをお勧め

Exp効率を大幅に底上げしてくる「テレポクリ」
1K鷹を目指すタイプ以外は使いづらいが、あれば大幅にExp効率を上げてくれる
生存率も大幅に上がる ソロ時にはヒルクリとセットで安全かつ大幅なExpUPに貢献してくる

Sロザリ(ククレ挿)
ソロではヒルクリ&テレポクリのセットで使う事が多いので、PT専用に近い
だが、その効果は絶大でLv90以上でのPTへの参加なら是非使いたい
Sブローチでも良いが、価格と性能からみればSロザリが一歩リードか?
高LUKになればなるほど、LUK1が非常に響いてくるのが実感できると思う

極LUK専用「コボルトクリップ」
QC弓と組み合わせて初めて有効に効果が発揮する
最低でもLUK80は欲しい所 やはり二極鷹か運鷹との相性が良い
QC弓を作るなら、是非コボクリもセットで揃えよう!

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鷹師へ向けて修行

キャラ作成時には「AGI:DEX:INT」を9に
アチャ時代は、基本的にAGI一本のみ
いかにDEX9で我慢できるかが勝負どころ

ただ、DEX9が最強の鷹師かというと・・・定かではないw
DEXの妥協数値は 「鷹師のステ振り」 のDEXの所を参照してほしい

DEXを振る場合は、AGI先行ぎみに目標値まで振ると良い感じで育てれば良い感じ
特にアチャ時代の装備には力を入れる事は別にないが、以下をお勧めしたい



Lv1
精練S4コンポジを出来れば容易したい
鷹師であれば一生お世話になる一品^^

Lv18
クロスボウに持ち替える
例え鷹師であっても、アチャ時代はクロスボウを使うように

Lv33
アーバか角弓にチェンジ(転職済でHITが足りればハンタボウ)
※初期DEXでいくなら、ハンタになってもまず使わないが、
25or34にするなら、それも含まえて考慮し、Sものを買い精練をしておくと良い

Lv48(ハンタ転職済)
狩場によるが、当たるようならハンタボウで充分  てか、ハンタボウが一番良い(汗
※ルドラの弓を入手できるようでらば、鷹師では最高の弓となる
「ヒール」と「キュア」が使用可能の為汎用性に優れている
また、状態異常(毒・呪い・沈黙・暗黒・混乱)に対する耐性50%も見逃せない


防具
鎧はなんでも良いのでプパ挿しを是非使いたい
一次の時のネックは「HPの低さ」になります

アクセ関係は、ククレクリップ*2かブローチを用意したい
アチャ時代のロザリはほぼ意味なし
同じようにガラスの靴も無意味に近い

予定していた防具の装備Lvに達すれば、変更する
LUK系装備はハンタ転職後、しかもLUK40程度振ってからでも遅くはない


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LUKの振り始めポイント

アチャの時点で振るのは得策ではないです
ハンタ転職後、なるべく早く鷹を活躍させたいと思うのは分かりますが・・・

実際に鷹を頼れるのは、LUK数値と共に「自動鷹が5段になるJob41」です
逆にいえば、Job41になる時に合わせてLUK50くらいになれば良い

まずその時点が鷹師としての第一通過点、「鷹師見習い」的なLvです
AGI-DEX型のハンタだと、結構強いLvですが、鷹師としてはまだまだ半人前です
「鷹師は晩成型だなぁ」としみじみ思う頃でもありますヽ(´Д`;)ノアゥア...

とりあえず、AGIを70程度まで一気にあげ、その後LUKに全部ぶち込むのでOKかな
目安は AGI70>LUK50  (DEX9なら、base60でこの辺りになる)
AGIカンストが望ましいので、AGIに最低1は振るというのがお勧め
残りは伸ばしたいステを伸ばすと良い
Jobはまだ41にはまだ少し足りないLvなので、ここからが鷹5段時への布石的な道のり

INT=鷹ダメ強化
LUK=鷹確率UP
AGI=ASPD増加(回避もUPだが、第一目的はあくまでASPD)


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鷹師のスキル振り

アチャスキル
梟10、鷲10、集中10、DS9は最低でも欲しい
Job40転職なら上記でOK てか、鷹師ならJobを粘る必要は一切なしと思います
AS ソロではまず使いません
ですが、高Lv(70↑位から)PTに参加する時には使う機会がやってきます
1次ではまず使いませんし、ハンタスキルは実用重視すれば余ります
ハンタになってからのスキル取りで充分間に合います
とっても1で充分 てか、2以上は不必要です(゚Д゚;)

上げ方は自由だが、DSは一番最後でも良いかな


ハンタスキル
鷹セット、アンクル5 は必須と考えて良いかな
サンドも一応5とっているんだが、使う事は殆どないです
しかし、他罠と比べると使用度は高い

私のお勧めは・・・
鷹セット、アンクル5、サンド5、リムーブトラップ
※それぞれ取得の為に必須なのは取る


これで残り17Pです
40転職であれば、DSを10にしておきましょう

私は、上記プラスビーストペインを10にしてます
DEXが低い為、このスキル恩赦が地味に大きいんですよι(´Д`υ)

私と同じであればお勧め振り方は、
40転職ならDS10→スキッド1→アンクル5
ビーストペイン1→Falcon Mastery→ブリッツビート5→スチールクロウ10
フラッシャー1→サンド5→ランドマイン1→リムーブトラップ→ビーストペイン10


とりあえず、アンクルを最優先で
これだけで、狩場がぐ〜〜んと広がる

鷹は最低でもLUK40位にならいとあまり意味がないので、
先にalcon Masteryだけとり、鷹を借りてからサンドをBBやクロウより先にとっても良い
ただ、個人的な感想では、サンドはソロだと、
ほとんど使わない・・・・もちろん使う事もあるんだけどね(汗


その他のスキル
AS(アローシャワー)
DEXが無い為、まったくといって使えない
だが、SGWIZの氷を割るのに重宝する
その為、高LvPTの参加時には使う機会もある
とるとしても1で充分だが、あると非常に役立つ
(SGWIZがPTにいる場合)

CA(チャージアロー)
ソロ時にはASよりこっちの方が使える
ノックバック効果があるので、CA→目の前にアンクルという事も可能
fleeが足りない場合は役に立つ
スキルPではなくイベントでの習得なので、取得しておきましょう
また、DSがLv5以下なら、CAの方がダメが高い事も覚えておこう
アチャ時代にDSLvが低い時にはCAを使うのも良い

FT(フリージングトラップ)
実は何気に役立つ罠の1つ
というのは、サンドマンが効きつらい敵(睡眠耐性)は、大抵FTがよく効く
睡眠耐性は、ハゲなどに代表される高Lvモンス
アンクルの方が確実ではあるが、アンクルでは一体しか無理だし、
時間的にも短い 大量に沸いた場合は特に有効(1トラップで集団氷結可)
城2などであればサンドをバラ撒くよりFTをバラ撒く方が場を安定させる事が可能
睡眠耐性があるのは、深淵やジョーカー(サンドLv5でわずか0.4%)など高Lvな敵が多い
こういった高Lvの敵がいる場所は、FTを使っていこう
但し、アンクル以外の罠の成功率はINTに依存するので、二極鷹には微妙という事も覚えておこう

矢作成
重量に悩む事が多いハンタには必須スキルとも言える
また、無形矢など矢作成からしか入手できない矢もある
アチャJob30↑で取得可能スキルなので、なるべく早く取っておきたい

とりあえず必須と思えるスキルツリー
http://uniuni.dfz.jp/skill/hnt.html?10fXJfboabdnanqxal
スキルシュミュレーター:わむてるらぶさん

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念の処理


鷹師最大にして永遠の宿敵「念」属
普通の矢はあたらない忌まわしき属性・゚・(ノД`)・゚・
最初に出会うのが「ウィスパくん」ですね
前は属性矢が「銀矢」と「火矢」しか無かったので、
銀矢DSが基本でしたが、「無形矢」の登場によりずいぶんと楽になりました
※無形矢の入手が困難な場合は毒矢以外ならどれでも同じで100%威力です

ウィスパだと、DEX9でも無形矢DSで2発でOKです
ちょっと強いのが「馬」ですが、こやつは5〜6発です
まだ何とかなるLvです DS様様、無形矢様様って所でしょうか|ー゚)<神さまアリガトウ

ちなみに無形矢は店売りしてません
矢作成で作るしかないです
S1銀服かエンペ等からでしか作る事ができないのがネック

一番辛いのが・・・・「ジョカ」です
ヤツはHITが高いし普通ではまず当たりませんヽ(´Д`;)ノアゥア...
DEX34鷹師でもQA弓がないとキツイです(TAでも一応可能だが)
当たれば自動鷹発動でOKですが、問題は「属性変化」です

変化されてしまうと完全に鷹ダメが0になり飛んでもMISS連発という結果になってしまいます
この場合は念に変化してるという事ですから、無形矢持ち替えDSが基本です

しかし・・・・DSは必中スキルではありませんから、マミ弓を持ってないと変化を待つしかないです
マミ弓がない場合は必中スキルのBB(手動鷹)で対抗しますが、こうなってしまうとお手上げです┐(´ー`)┌ヤレヤレ


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鷹師の狩場

場所と推定時給、最低欲しいfleeと安定flee お勧めショートカットのご紹介
※時給は、ASPD172 鷹確率25% 1K鷹ダメ程度の場合を想定
鷹ダメ、鷹確率が一緒でもASPDが175とかだと全然違い、大幅にUPします


回復は基本的にヒルクリ(orルドラ弓)を想定しています
ショトカの並びは私の場合はこうしているだけで別に場所はどこでもって事で^^
また、どこの狩場もそうですがINTがある型であればテレポ狩りが効率をカナリ底上げしてくれます


狩場考察
鷹師の場合、効率だけ考えれば、
「Defは関係なく念属性以外でMAXHPが低い割りにExpが大きい敵をバンバン倒せる場所」です
もちろんこれには、fieeやHitが必要になってきますが・・・

AGI99と仮定した場合、95%回避で考えるとソロであれば、
「タートルアイランドダンジョン」か「ジュピロス廃墟」辺りが一番の効率が出る場所と思われる
※fleeが95%回避に足りない場所は除外して考えた場合




- 現在紹介されている狩場情報 -
炭鉱3F アサシンギルド ココモビーチ GD3F OD2F SD3F SD5F
ピラ4F ピラ地下 城2 亀島 竜MAP 時計B1 時計F1 天津D FD5


- Exp(時給200K↓)マズーな狩場 ヽ(τωヽ)ノ マズイヨ ママン -
イズ 天津F







炭鉱3F:時給200K〜250K flee140↑ 170↑安定
鉄の矢 矢作成 緑ハブ ハエ ヒール アンクル サンド 集中 ブリッツビート
ソロ 定点狩り

最初矢は30本程度だけもっていけば良い
スケワカの落とすランタンから矢作成で鉄の矢80自己ブートできる
緑ハブは10個程度もあればOK 高LUKであれば、そんなにもいらない
毒耐性はLUKにも影響されるので、そんなにならない
fleeが150もあれば、回復もそんなにいらない
なるべく軽い状態(私は22%くらいです)で出発して、2時間程度で50%くらいになる
3時間で最低でも、エルオリ15、鋼鉄10、鉄鉱石30、石炭10、ランタン200、木屑20 程度は稼げる
沸き具合によって随分時給に差がでる 沸きの良い場所を確保(定点)できるかどうかが勝負どころ
沸きが激しくなったら、アンクルやサンドの罠を使うよりBBをする方が良い
1K鷹なら、スケワカ3発、ミスト4発でOK
アンクルは、超タロウが避けれない時くらいにしか使わない
サンドはハエるまでもは無いが沸いてウザイ時くらい
ただ、INTが低いとミスが多いので注意 INT40程度は欲しい所
INTに振っているタイプであれば、テレポクリップで、テレポ狩りがさらに効率を上げてくれる
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アサシンギルド:時給200K〜250K flee160↑ 170↑安定
鉄の矢 炎の矢 罠解除 ハエ ヒール アンクル サンド 集中 ブリッツビート
ソロ 移動狩り

来るのは、たぶんハンタ成り立て頃だけかな(Lv65程度まで?)
AGIが70程度+木琴があれば結構避ける為、アンクルはあまり使わない
2匹以上に囲まれた時に、分散させる目的でアンクルする程度
充分なfleeとHPに余裕があればBBで蹴散らすのも良い
火矢を標準で、メタルラ用に持ち替え矢もショトカに入れておこう
鷹が頻繁に飛ぶなら火矢は無くても良い感じだが、サンドマンが地属3なんで火矢の方が◎
鷹が飛ぶ=LUKが高い=クリもでちゃう  なので、火矢がいい感じ
LUK70↑であるなら、普通矢でも対して変わらないので火矢の必要はない
Lv70↑でわざわざ来るような場所ではないと思う
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ココモビーチ:時給250K〜300K flee190↑ 205↑安定
鉄の矢 矢作成 罠解除 ハエ ヒール アンクル サンド 集中 ブリッツビート
※鷹5段になっている場合

鉄の矢 風の矢 DS 矢作成 ヒール アンクル 罠解除 集中 ブリッツビート
※鷹に頼れない場合はこっち

ソロ移動狩り(ペアでもウマイ)
アンクルを覚えたら、鷹の威力は別にしても一番ウマイと思われる狩場
一応オットーはflee205でOKだが、回避不能な5%の一発が痛い
さらにDA(ダブルアタック)攻撃?も使う・・・500*2のダメとかへッチャラで持っていく事がある
なので、fleeに関係なく基本的には「アンクル狩り」になる
ヒルクリが無い間は、回復を多く持たないと30分すら耐えれない場合もある
その為にも「ランタン→矢作成」でなるべく重量を軽減し、その分回復アイテムに回したい
お勧めは重量効率に優れたアロエの葉 だが、店売りはないのが難点

数がぜんぜん少ないのでビーチ辺りをうろうろする移動狩り
鷹が飛ばないうちは、アンクルで止めてコツコツやるしかない
ドロップもショボイので罠で赤字確実だが、Expは超黒字をお約束(〃 ̄ー ̄〃)
鷹に頼れないのであれば、風矢持ち替えDSを数発はぶち込んでおきたい
ただ、その場合はオットーよりココモビーチ→MAPのシーオッターの方が良いかもしれない
シーオッターは水属3なので低DEXでも風矢がかなり効く 沸きはオットーと同じ程度
Expはオットーが3765 シーオッターが3048  だが、オットーは、たま〜に4765入る・・・謎だが(汗
※水鎧着用推奨、汎用性を考慮するのであればフォーマル挿しがお勧め
重量は重いが、グリッタリングクロース挿しの方が性能は上

Expに関して言えばLUK60くらいになれば、ソロではかなりおいしい狩場
シーオッターはラッコの毛のドロップ率が高く、売ればそこそこになるので、経費的には±0かな
ここでの注意点は「オットーの属性攻撃」です 一撃4.5Kくらいダメが入り即死の危険もある
通常Lv95辺りにならないと4.5KなんてHPはないので、2K程度を目安に回復しとけば良い
どっちみち属性攻撃が入れば即死するのだから、2〜3発耐えれる程度でOKという事(苦笑)
逆に4K↑のHPがあるなら、常にMAXにしておこう 属性攻撃を受けてもギリ生き残る場合がある

Lv75程度から二極(AGI-DEX)の人はよく騎士団へペアに出かけるが、鷹師ならこっちの方が確実に上
ペアであれば、アンクルの必要もなく、IA、ブレス、グロでLv+20的な強さになる
ただネックは、Zの期待は0という事・・・・チンピラMAPでもあるのでSリングがでれば一発逆転だが(汗
※ペア狩りの時は共闘ボーナスを必ず発生させましょう(プリならHLやインベクリップ等で攻撃)
INTがあるタイプならソロ時テレポクリックでテレポ狩りの方が効率を稼げる


ちなみに、私のキャラ(Lv95時)で時給900K〜1.1M程度です
オットー回避95%であれば、ソロではかなりExp効率は良く1〜2位を競う狩場です
純粋に効率だけ考えれば「亀島」の方が上ですが、矢補充のカプラ倉庫利用、
交通の便などを考えれば「ココモビーチ」の方が良いと思われます
また、ネカフェからであれば、無料直行転送可能かつ、弓に30分間の風属性追加可能

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GD3F:時給200K〜250K flee170↑ 190↑安定
銀の矢 無形の矢 DS 緑P アロエ アンクル サンド 集中 ブリッツビート
PT 定点狩り

ハンタ成り立てLvで臨公だとGD3Fが多い
DEX9でもAGI先行型として入れば、なんら問題ない
fleeはソロでの話だが、PTなのであまり関係ないが、蜘蛛が避けれる140あれば楽
ウィスパ、馬、マリオの念三兄弟は、無形矢持ち替えDSで沈めよう
その為、無形矢は必須 必ず用意しておこう
DEX9でも、同Lvの前衛以上の火力は発揮できる
このLvではINTに振っている事はないのでサンドは無意味に近い
ショトカには緑ハブを入れておくと素早く解毒できる
※一次も多く混ざるし、アチャ時代にでも参加可能である
参加の際は「AGI型です」と言えば・・・・ウソではないので無問題 ( ・∀・)b

SCはPT用という事で、このチョイス
とりあえず普通矢と念矢の持ち替え+DSは必須
サンドも激沸き時PTの危機を救える事が多々あるので入れておこう
回復剤は重量効率の問題からアロエがお勧め
数はそんなにいらないが20枚程度持っておけば安心できる
毒消しは必須。重量に余裕があるなら緑Pにしよう

鷹師としてのLvも上がりbase90位になっても、
GD3Fでの効率はハンタ成り立て頃とさほど変わらない悲しい狩場でもある
むしろ、既に狩場とも言えない状態です ヽ(τωヽ)ノ
高Lvで来るのは「DOP」を倒しに来る時くらい
二極鷹でも、マミ弓を使えばLv80くらいで充分当てれる
ガチンコしてる前衛の火力がショボイようならMVPも取れる
ただ・・・・ドロップは非常に拾いづらいです 近寄った時には既に無 という事ばっかですヽ(´Д`;)ノアゥ
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OD2F:時給270K〜300K flee160↑ 185↑安定
鉄の矢 矢作成 緑P ハエ ヒール アンクル サンド 集中 ブリッツビート
ソロ 移動狩り(BB多用 INT20↑でないと辛いかも)

何を今更OD2Fなんだよっ! と思うがこれが意外にExp効率がでる
銀矢の方が、骨オークやゼノに効くが、鷹ダメ1K↑なら結局普通の矢でも変わらない
2回鷹が飛べば良い訳で・・・・この辺りはDEX極振り系のハンタと違い鷹師の利点でもある
ゼノークの毒とファミリアの暗闇回復の為に緑Pを そんなにはかからないので3〜5本程度でOK
「目隠し装備」なブルジョアさんなら暗闇100%回避なので緑ハブでOK 重量的にも緑ハブが良い
ここでの狩りは移動狩りになる ゼノが主食なので捜しまくる
溜まっていたり、ドロップ品に群がってくればBBをぶちかます方法
鷹ダメによって多少違うが、大抵BB3発であの世へご案内できる
flee200もあるなら、5〜6匹程度なら、多少喰らいながらも倒せる
1時間以内の狩りであれば、回復のたぐいは使わない事も多い
鷹師同士公平PTが組めれば、SPの心配はまったくなくなる 共闘ボーナスもつきExp的には( ゚Д゚)ウマー
鷹師コンビで攻めたら最低時給300Kは硬い 但し350K程度までが限界
ドロップ品は、エル原石がちょこちょこ出る程度
しかし、ゴミ的ドロップは鬼多い 重量ギリギリまで持って帰ればそれなりに稼げる 一時間で50K程度
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SD3F:時給250K〜300K flee170↑ 200↑安定
鉄の矢 無形の矢 DS ハエ 化け物のエサ 緑P ディテクティング 集中 ブリッツビート
※DEX16以下(ウィスパ銀矢DS 3発確殺ならこっち)

鉄の矢 銀の矢 DS ハエ 化け物のエサ 緑P ディテクティング 集中 ブリッツビート
※DEX25以上(ウィスパ銀矢DS 2発確殺ならこっちでもOK)

ソロ 定点狩り
銀矢の相性が良いが、鷹がよく飛ぶようなら別に普通矢でも問題はない
罠系は殆ど使う事はないのでショトカにはいらないでしょう
DEXの違いで矢の種類によりウィスパを倒すDS回数が違ってくる
まぁどっちにしても無形矢を持てば問題なし
充分なfleeがあるなら、回復は殆ど用意しなくても現地調達でいける
化けエサを拾ったらショトカにセットすると楽
赤蝙蝠の暗闇回復に緑Pを入れてるが、蝙蝠の数は少ないので2〜3個もあればOK
「ディテクティング」はウィスパ発見用だが、別になくても良い
「せっかく持ってるんだから使わないと損」  そんな程度です・・・・(汗
Exp効率は他場所とさほど変わりはない 狙いはやはり青箱 売るもよし開けるもよし
ただ、そんなに青箱がでるわけではない 平均1〜2時間で1個程度(リアルラックに大きく左右@@)
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SD5F:時給1.5M↑ flee195↑ 230↑安定
※ネカフェ限定 DEX34タイプ、武器水属性追加必須
鉄の矢 ハエ 集中 化け物のエサ
ハエにしているがテレポクリップある場合はテレポ推奨

ソロ 移動(テレポ推奨)狩り
ネカフェ限定 Lv95↑推奨
直行転送はSD入り口なので、5Fまで行くのが若干だるいが、テレポクリがあれば楽
バサナをメインに狩るのですが、水属性を付けていれば数も多くサクサク狩れ◎
ドロップはSスチレとランニングシャツを結構落とすので店売りしても結構稼げる
ランニングはスロットエンチャントでSを付けれるので店売りするのは勿体無いかな
Sランニングを持っていない場合は材料にする方が良い S級なので1Mかかるが.・・・

同じネカフェからオットーに行くなら、SD5Fの方が効率は良い
Lv90以降のオーラ追い込み時まではソロはキツイ
とりあえず、Flee195あればバサナは避けれるが、たまに出るサイドワンダーに苦戦する
サイドワンダー自体は弱いが、避けれないとやはりキツイ その為にもFleeは230欲しい
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ピラ4F:時給250K〜400K flee170↑ 190↑安定
銀の矢 矢作成 緑P ハエ 化け物のエサ アンクル ヒール 集中 ブリッツビート
ソロ 定点狩り+移動狩り
マタがいるので、fleeはコイツを95%回避の170は最低欲しいところ
狩場的には銀矢との相性が抜群に良い が・・・・鷹師にはさほど変わらない(汗
ただ、DEX25〜34の人ならば銀矢を使う方が断然倒す時間の短縮になる
マミ弓なしでもイシスに当てれるのなら、ハンタボウを使っていきたい
ミミックは周りに人がいなければアンクルに引っ掛けて逃げちゃいましょう
無理して死ぬより逃げる方が賢い選択です 人がいればそうもいきませんから、アンクル→BBでなんとか凌ぐ
マミ弓があるなら当てれるので問題なし

Exp時給の差が大きいのは、定点と移動の違い
常に移動しながら狩れる(ヒルクリ+テレポクリあり)のであれば非常に良い効率がでる
定点だと沸き具合によって大きく左右される 同Lvの二極弓(AGI-DEX)と比べると効率はかなり低い
鷹師は矢に関係なく、DSをしようが確実に鷹ダメが一番の火力
二極弓だと銀矢+特化弓+DSで・・・あぁもう書きたくないデスヽ(τωヽ)ノ

ハンタ成り立ての頃は3Fで崖撃ちしても結構うまいが、アンクルを覚えてるならオットーの方が断然↑
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ピラ地下:時給200K〜300K flee180↑ 190↑安定
鉄の矢 矢作成 緑P ハエ アロエ アンクル サンド 集中 ブリッツビート
ソロ 移動狩り(PTだとペアまでかな・・・)

B2で牛狙いです
めちゃくちゃ忙しいです・・・手が攣ります@@
牛のスタン攻撃とヘヴンズドライブを避けつつ攻撃ですが、
2匹以上溜まるとハイテンションモードに切り替えないと精神的についていけません(゚Д゚;)
鷹確率と鷹ダメがExp効率の差にシビアに響く
ペアで来るならLv70辺りまでかな それ以上になると他の方がおいしいかと思う
足が遅いモンスばかりなので、アコとのペアでも安心していける

B3へ降りても良いが牛はまったくいなくなる 代わりにエンシェントマミーが登場
fleeが足りなくてもアンクルで何とかなるが、ミミックもいるのでこいつを処理できるかどうかが問題
Exp効率はB2もB3もそんなに変わらないので、無理にB3へ行く必要もないと思う
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城2:時給350K〜550K flee180↑ 220↑安定
銀の矢 矢作成 ハエ アロエ アンクル フリージングトラップ 集中 ブリッツビート
PT 定点or移動狩り(最低Lv70↑6人PT推奨  Lv80↑4人PT推奨  Lv90↑3人PT推奨?)
他PTメンバーとの連携(役割)をしっかりしないと即全滅に繋がる緊張感もタマラナイ(゚Д゚;)

まずは、武器選びをしっかりしておきたい
必ずマミ弓は用意しておきたい もちろん無くて大丈夫なのだが、あると無いでは天地の差
二極鷹ならやはりマミ*4ほしい バランス鷹DEX低めでマミ*3 高めで*2
これでWIZのQMがあればなんとかハゲ当たってくれる
DEX高めのバランスであればマミ*4でQMなくても結構当たってくれる
だが、PTプレイという事もあり殆どの場合はQMを張ってくれる ゆえにQMで当たる程度の弓でOK
防具は、とりあえず木琴は用意しておきたい 集中+IA支援さえれればレイドなら95%になる事もある
やはりfleeが低すぎると、いくら支援があってもお荷物になりかねないので注意

矢は低DEXと言えど銀矢を用意しておきたい PTプレイでは持てる力を全てぶつけるべき
重量の関係上、銀矢3500〜4000が限界になる
ASPDに左右されるが、ASPD174あたりで30分で1000〜1300程度消費される
ゆえに2時間程度が限界となる まぁちょうど良い時間なんだが、長い時間篭るのは不可能
誰かに矢をもってもらえばいけるが、ドロップ品を拾うので頼むのは遠慮しておきたい
そこで、銀矢2000+ジェルゴン150個 という感じの組み合わせで行きたい所
実質9500本の銀矢を持ってるの同じだが、重量的には、ほぼ1/10で済む
これなら、自分もドロップも拾えるしPTメンバーに負担も掛けない
※重量効率はこちらを参照

次に注目してもらいたいのは『罠』と『スキル』のチョイス
アンクルは便利かつ殆どの敵に効くのでとりあえず入れておく
そして、サントではなく、FT(フリージングトラップ)な点に注目してほしい
ハゲは厄介な敵のひとつです 実はコヤツ「睡眠耐性」を持っていて眠りません_| ̄|○
サンドを使うような場面では、FTをバラ撒きましょう

BBは鷹師(特にINTに振っている場合)にとって複数の敵に高ダメを与えれるので入れときましょう
そしてAS まぁ普通は鷹師にとっては使いませんが・・・
SGWIZがいれば別です 氷を同時に複数割る事が可能なカナリ優秀なスキルです
氷を割るのが目的ですから低DEXであっても関係なく使っていきましょう^^

基本的に固定砲台になるので、WIZを優先してタゲを取り倒していくと良い
WIZとあまり離れすぎず、タゲを取ってあげましょう
離れすぎると、タゲがこっちにこないので注意 すばやく対応してあげましょう

城2で最優先で守るべきは、最大火力のWIZです
鷹が優先して倒すべき敵は  レイドアチャ>>>>ハゲ>本>レイド> と思います
弓の特権、詠唱ナシ遠距離攻撃でレイドアチャを始末しましょう
グロもかかり鷹も飛びまくりと思いますから、WIZと張りえる火力を発揮できます
ハゲは、当たるようなら良いのですが、当たらない場合はBB(手動鷹)で援護します
BBは必中スキルですから、手動とはいえ、マミ弓が無いうちは心強いスキルです

そして鷹師最大の見せ場は、「深淵登場時」です そうです HEROTIME!! の始まりですw
鷹特有のDef無視効果が絶大に発揮できます 深淵はMdefも高く魔法ダメも殆ど通りません
アンクルでも結構長い時間(10秒位?)止まるので、1on1でも倒せてしまえます
前衛が深淵の壁を必死にしてくれるはずですから、貴方に本やレイドが纏わり付こうが深淵を優先です
深淵時には鷹師がいればWIZが貴方に纏わり付く敵を排除してくれます
全員が深淵を倒す最大の要は鷹師と分かっているので、WIZと立場が逆転する瞬間です
(鷹師を見捨てて深淵に攻撃するWIZはまだまだ未熟と思います・・・・タブン)

そして・・・深淵を倒した後は、またWIZ様をお守りしましょう |д゚)<火力を守るのじゃ!

Expはもとよりドロップも非常においしくZもたっぷり稼げます
死ぬ確率も非常に高いですが、デスペナくらいはすぐ戻せます
イグ葉も保険の為に2〜3枚は持っておきましょう
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亀島:時給380K〜600K flee200↑ 250↑安定
鉄の矢 矢作成 ハイディング ハエ アロエ アンクル サンド 集中 ブリッツビート
PT 移動狩り(クリアサ+支援プリとのトリオ)
Lv90以上であれば1Fソロも( ゚Д゚)ウマー

地上ではなく1Fです 亀島全般で言えるのですが、鷹師は「ハイドクリップ必須」です
鷹が巻き込んでしまい、タゲが全部きちゃうと即死の恐れありヽ(ヽ>ω<)ヒイィィィ!!
銀矢が効くのですが、Defが鬼な敵ばかりでDEXなしの鷹師には関係なし 鉄矢(普通矢)で充分
むしろ、Def無視の鷹師の方が相性が良い狩場のjひとつともいえる
Exp効率の大きな差は、前衛の立ち回りがうまいかどうかにかかってきます
Noアクティブの茶亀のタゲを複数取った時にうまく重ねてくれるかどうか・・・このあたりでしょう
3匹以上なら、普通に攻撃するよりBBの方が良い感じです
また、プリが共闘ボーナス(HLやインベ等)を発生させるかどうかでも変わってきます
3人の立ち回りがうまければ1Fでも時給600K近くでます
欠点は、すぐに飽きちゃいます・・・・単調なんですよね ココ

10Kの船代も納得のExp効率は得られるはずです
ただ、ドロップは1Fでは非常にまずく(レアなし)、30分で船代10Kが戻る程度です

Lv80↑6人PT(前衛*2 WIZ*1 鷹*1 支援*2)位で2Fへ行ってもうまい狩場です
ドロップで良いのは忍者亀の青箱くらいですが・・・・(汗
3Fは2Fの敵+ハゲ&BOSSですが、ハゲがまざるだけでいきなり難易度が上がる
また、亀島へ来るPTは少ないのでBOSSが倒されずに長い時間散歩している時も多い
BOSSが鬼なので、3Fへ行く時は8人PTとかでも良いと思う
なめて4人とかで行っちゃうと5分で死に戻りなんて悲しい事もありえる (( T-T)


ちなみに、私のキャラ(Lv95時)で1Fソロ時給1.2M〜1.5M程度です
回避95%であれば、ソロではかなりExp効率は良く1〜2位を競う狩場です
純粋に効率だけ考えれば「亀島」のは良いのですが、矢補充のカプラ倉庫利用、
交通の便などを考えれば「ココモビーチ」の方が良いと思われます
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竜MAP:時給220K〜270K flee180↑ 193↑安定 HIT170↑
鉄の矢 矢作成 緑P ハエ ヒール アンクル サンド 集中 ブリッツビート
ソロ 移動狩り

まず、HITが最低でも170は欲しい 竜(空)は178で必中
つまり、DEX34でも最低DA弓は必要になる
そんなに数はいないので、基本的には移動狩り
ヒルクリがあれば、なかなかのExpはでる ない場合は回復アイテムか座りで
ソロ狩り全般で言えることだがヒルクリがあれば断然効率は上がる
ただ、二極鷹では多少厳しいかもしれない
鷹ダメ1KならINTが50近くあるはずなので問題はないが・・・
ドロップは竜Cが微妙な上、
ドラゴンの鱗も買ってくれる人がいればそれなりだが、お世辞にもウマイとは言えない
たまにでるジャルゴンは銀矢の為に倉庫貯蓄がお勧め
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イズ3F〜4F:時給200K〜300K flee170↑ 180↑安定
鉄の矢 矢作成 ハイディング ハエ ヒール アンクル サンド 集中 ブリッツビート
ソロ 移動狩り

何が悲しくてイズなんぞ・・・まぁドロップ狙いですね(´ヘ`;)
Expは激しくまずいですが、
タラC、フェンC、マリンスピアC、マルクC、ヒドラC、剣魚Cと高額C揃い 聖服、鋭い鱗も
鋭い鱗以外はレアなんで、そうそう出ませんが・・・・てかイズにハンタがいる自体レアです(゚Д゚;)
レアが多い=BOTが多い ですから、ちょっと気が滅入りますけどね
沸きムラが激しいので、激沸きされたらちょっとしんどいです
激沸き時には、周りに人がいない場合(BOTはいてヨイw)は素直にハエかハイド
BOTなら、ハイドをかましてタゲを移して壁にしちゃいましょう(笑)
タラは3Fまでにしかいませんから、タラC狙いではまったくExpはでませんけどね
fleeが200を超えるなら、迷わず4Fへ
BOTが多いですが、それが幸いにして沸きの良さを実現しています(゚Д゚;)
効率も3Fと4Fではまったく違うので、BOTのウザさに耐えれるのであれば4FがBest
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時計B1:時給230K〜260K flee185↑ 200↑安定
鉄の矢 矢作成 緑P ハエ ヒール アンクル サンド 集中 ブリッツビート
ソロ 移動狩り

団子蟲あいてに移動狩りになります 時給のバラツキはそんなに無いです
レア的なものは殆どなしです 赤蝙蝠が少しだけいますから稀にオリ原石がでる程度です
人は殆どいない状態で、たまに隅っこでHMになってることもあります
サンドで眠りやすいです ・・・が!DEXが無い上、INTに振ってない場合は厳しいかもしれません
安全度は非常に高いと思いますが、それ以上でもそれ以下でもありません・・・・(汗
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時計1F:時給300K〜400K flee170↑ 210↑安定 HIT160↑
鉄の矢 矢作成 緑P ハエ ヒール アンクル サンド 集中 ブリッツビート
ソロ 移動狩り

ウマイ狩場です Lvが低いうちはカビ狙いで移動狩りです(MAP左側)
HITは最低でも160はほしい 必中は168 マミ弓が無いうちはこれないヽ(´Д`;)ノアゥ
時給のバラツキは数をこなせるか(遭遇できるか)どうかに大きく左右される それでも300Kはでる
バフォJrが出るとflee210程度はないと辛いがアンクルで安定
2Fでも同じような感じ ゼニー的にも数をこなせる為、レアなしでもなかなか良い
ハエドロップも多く、ストックできる

fleeが210↑あるようならバフォJrエリア(MAP右下付近)でも結構良い感じ
時給的には多少上がる程度だがCがポッと出ようもんなら一攫千金(゚Д゚;)
ただ、回避不能5%の一発が痛いのでヒルクリがないと長くは滞在不可かな
一度に3〜5匹沸かれると厄介なので、アンクルで放置ぎみに分散した方が良い
バフォJrはアンクル5でも10秒しか止まってくれないので手際よく分散→処理しましょう
プリとペアでも、そこそこ良いが、ここに来れるLvだとプリの方が鷹と組むよりいい職が多いので、
臨時でのペアでは難しいかも・・・ 知り合いのプリでないとご一緒してくれないかもしれないヽ(´Д`;)ノアゥ

2Fにもカビはいるが、クロック(flee225で95%回避)狙いになるかな
AGIカンストでも95%回避はキツイので、アンクル狩りの方が無難かつ安全
また、クロックはHP11Kもあるので効率的には1Fの方がウマイ感じ
それに・・・コヤツ一撃が鬼だ 痛いです トッテモ><
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天津F:時給160K〜200K flee185↑ 195↑安定
鉄の矢 矢作成 ヒール ハエ アロエ アンクル サンド 集中 ブリッツビート
ソロ 移動狩り

( ゚Д゚)ウマー と噂の天津のフィールド狩り  ・・・・ハイ噂だけです(涙
圧倒的にカッパが少ない 少なすぎる! もうちょい増やしやがれ!(▼▼メ)
基本的にカッパ狙いなのですが、数が少ないので結果的には傘を相手にする数が多い
休みなく必死で歩き回って、カッパ遭遇率が高いとしても220K止まり程度
カッパの一撃が結構痛いので充分なfleeがあってもヒルクリが欲しい所
fleeが足りない場合は当然アンクル狩りだが、それならココへ来る必要はまったくない

傘はドロップ数が多く一度に2〜3位落とすので、経費的には悪くはない
ドロップの目玉は、カッパの「ヒナレ」と「アロエの葉」 
ドロップ率も高く、8割位でどちらかをドロップしてくれる また、チャット売りなどで高く売れる
重量効率が非常に優秀な回復アイテムなので、自分が使う為に倉庫行きでも良い
※ヒナレ重量1、アロエの葉重量2で白Pなみの回復量を誇る

10Kの船代を払ってまで来る場所ではない
ただ、ヒナレやアロエ集めと言うのであれば別の話だが・・・・
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天津D:時給200K〜350K flee200↑ 235↑安定
鉄の矢 矢作成 ヒール ハエ アロエ アンクル サンド 集中 ブリッツビート
ソロ&PT 移動狩り

10Kの船代を払い、さらにクエストをこなしてまで行く場所かどーかは微妙 観光目的なら別 (゚Д゚;)
1F 鉄砲を避ける事はAGI極じゃないかぎり、ほぼ不可(要flee223)ニュマ持ちと組めばそれなりだが・・・
2F カブキ忍者に注意すればソロではもっともおいしい階 鷹のエサはカエルでキマリ
3F ソロでは相当な高Lvじゃないと辛い PTでもLv70↑はいると思う それなら城2の方が断然↑

1FはINTアコペアと一次戦闘職の巣と化してる 一次であればそれなりにウマイかもしれないが鷹師はスルー
2FがソロExp的には一番ウマイ カブキ忍者が厄介だが、極端に設置数が少ない為、割と安全
一反木綿のExpがでかいのでコイツをメインに捜しながら、目に付くカエルを鷹のエサに
ホロンもいるたりするが、鷹師の敵ではない むしろお得意様ι(´Д`υ)
3Fはソロではキツイ しかもマズイヽ(τωヽ)ノ
カブキ忍者が非常に多く厄介 コヤツは必要flee233と高く、そのうえアンクルが効かない(罠にかかると消えて解除)
この階にはMVP-BOSSの「怨霊武士」がいるが、人がいない プレイヤーの気配すら感じない時がある( ; ゚Д゚)
怨霊武士は、放置状態の時が多く、すぐに逢えちゃうBOSS No1の称号に間違いないと思われる
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FD5:時給250K〜300K flee160↑ 180↑安定
鉄の矢 矢作成 ヒール ハエ アロエ アンクル サンド 集中 ブリッツビート
ソロ 移動狩り

崑崙からのMob配置換えによってウマさが増加した狩場です
視界に入るもの全てをぬッ殺す方向で(゚Д゚;)
低Fleeでも安全で割と効率もでる
高Defを誇るホロンだがHPは低いので鷹師にとってはむしろお得意様
トゲピも弱い割りにExp高め? 数も多いのでバシバシやっちゃいましょう
ソヒーの取り合いって事も殆どなくFD4より断然( ・∀・)イイ!! 精神的にも安定w
ホロンがいるので、クリ職と鷹師専用の狩場とも言える
月夜花(95%HIT:186)を発見したら攻撃しちゃいましょう マミ弓があれば鷹師でも充分あたります^^
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その他いろいろ

矢作成の事
矢や罠などで重量がカツカツ・・・・
そこで身軽にする為に矢作成を活用してみよう
よく使われるのは下記2種類かな

属無矢なら「ランタン」が良い
ランタン重量1 → 鉄の矢80本  重量効率8倍


銀矢なら「ジャルゴン」が定番か
ジャルゴン重量1 → 銀矢50本  重量効率10倍
※ゲフェ道具屋で販売されている
ドロップを普通に店売りして銀矢買う方が安いんだけどね ^_^;


DEX9&16の鷹師であれば、極端な話銀矢すらいらない
城でも、炭鉱でも・・・ピラだろうがSDだろうが鷹まかせなので、ランタンでOK 長く篭れまっせ
あ・・・念がいる所は、もちろん無形矢DSでね(=゚ー゚)b



鷹師タイプ別名称
鷹師のタイプ別呼び方を勝手に決めてみるι(´Д`υ)

AGI-LUK  二極鷹  こだわりの一品 鷹ダメは850程度だが、高速攻撃かつ高確率で発動
AGI>LUK>INT  速鷹  高速攻撃、確率25%↑発動の1K↑鷹ダメを目指す
LUK>AGI>INT  運鷹  中速攻撃、確率30%↑発動の1K↑鷹ダメを目指す
AGI>LUK>INT>DEX  バランス鷹  高速攻撃、鷹ダメ1K↑、確率25%↑かつ多少のHITと弓威力
INT>LUK>AGI  火力鷹  ASPDは遅いが、高確率で高ダメ1.3K↑鷹が襲い掛かる
INT-DEX  邪道鷹  完全にDS師だが通常は手動鷹しか使わないこだわりの鷹師 鷹ダメもNo1



サンドマン考察
使える、使えないの意見が分かれるサンドマンについて考えてみる
個人的には・・・・
ソロ中 = 使わない(使えないのではない)
PT中 = 使える(・・・がたまにしか使わない)
こんなトコです それ以上でもそれ以下でもありません(オィ

まず、ソロでサンドマンを使わないといけないようなトコへは行かない方が良いと思う
Lv的に無理があるか、まったくの不向きという場所(狩場)と思う
大抵の場合そういった場所は、必要fleeが高く、数が多い場所 つまり、ややVITに適した狩場でしょうか

サンドは100%効く、いわゆる必中スキルではありませんから、安心もできません
これなら、まだアンクルをばら撒く方が良い場合が多々ありますが、
PT中など、サンドで窮地を凌げる場合もあり、こうなると貴方の地位はHEROへと昇格します(゚Д゚;)

ショートカットに余裕があるなら入れておいて損はないでしょう
ですが、PTであるなら入れておくべきスキルとも言えます(場所によってはFTが良い場合も有)
できる事なら使う事がない方がいいんですけどね・・・・使う=ピンチな訳ですから (;^_^A アハハ



FT(フリージングトラップ)考察
あまり話題にでないが、実は何気に役立つ罠の1つ
というのは、サンドマンが効かない敵(睡眠耐性)は、大抵高確率でFTが効く
睡眠耐性は、ハゲ(睡眠しない)などが代表される
アンクルの方が確実ではあるが、アンクルでは一体しか無理だし、
時間的にも短いし、大量に沸いた場合は特に有効(1トラップで集団氷結可)
城2などであればサンドをバラ撒くよりFTをバラ撒く方が場を安定させる事が可能
また、氷結時に多少なりともダメを同時に与える事ができる点もサンドよりも優秀な点
トーキーをとらない場合は、FT5にするのも良い
とりあえず、睡眠耐性をもった敵がいる場所ではサンドではなくFTをショートカットにd(^-^)ネ!



集中効果の事
装備によって変わるんだけど・・・面倒なのでまた今度書こっとι(´Д`υ)


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で・・・結局どーなんよ?

どの型の鷹師が良いのか?
そつなくこなせる、バランス型(DEX25or34)が安定するというのが実感
私のキャラも現在、バランス型(DEX34タイプ)で落ち着いてます
ちなみに 最終予定ステは  AGI99>LUK69>INT52>DEX34 です

集中込みでDEXが60になるので、それなりに弓での火力もあります
装備は主にLUK重視になっています(LUK修正込み80)
武器はDA角弓をメインで使っています ハンタボウでも良いんですが面倒なので角弓もちっぱです^_^;
base75あたりからDA弓でも、QMがあればハゲにも必中してくれます
DEXに多少振ってる為、QA弓はよっぽどじゃないと使いません
(ジョカ、ハゲ、バフォなど専用です base80程度からブレスなしでも割と当たってくれます)

ソロが多い方なので、鷹ダメの為に振ったINTがヒルクリを使うのに( ・∀・)イイ!感じ
HP回復量はINT9とさほどかわりませんが、SP回復量がでかいので使い放題な感じでいけます


ほかの型はどうなのかというと、爽快感が強かったのが二極鷹でした
私が最初につくった鷹師のタイプでもあります
base87までしかしてませんけど・・・・ AIG99>LUK70>INT9-DEX9
ちょうど、速鷹へ移行するポイント的なLvかもしれません
これにでINTに全振りで速鷹的な感じになります

となると・・・・そのまま育てば1K鷹が乱舞する速鷹という感じに育つと思います
このタイプはそこまで育てた事が無いので、半分予想ですが・・・マチガイナイ!!>ι(´Д`υ)

二極鷹では鷹ダメは低かったですが、よく飛んでくれた記憶が強いです
LUK自体は、今のメイン鷹師と変わりませんが、高速ASPDの為、断然二極鷹の方が飛びまくりな感覚です
Lv70代辺りから城2なんかへ行くわけですが・・・マミ弓がないとハゲや馬に対してほぼ無力
最低でもマミ*1挿しはないとキツイです ハゲはBBでなんとかできても問題は馬
念ですから、BBではダメダし、念矢DSするとしてもHITがないと意味が無い

二極鷹(他DEX9辛抱タイプ)は木琴の次に他装備(過剰精練など)よりも、
まずはマミ*1でも良いのでマミ弓作成を優先すべきです
Lv60辺りからの監獄やLv70辺りからの城2などへ臨公で参加したいなら、マミ弓はとりあえず必須です
鷹が飛ぶ飛ばないに関係なく・・・・当たらないとお話にならないです (T-T ))


二極鷹と同じ感じで、育てつつLUKを先行させINTに振った LUK>AGI>INTの運鷹
自己ブートしてASPD166あたりでLUK90近くあれば かなりの飛びまくりが体感できる運鷹
攻撃は多少鈍いので多少イラつくが、飛ぶ確率が高いので攻撃回数に対し飛びまくりな感覚になる
INTに多少振った所で削除してしまったが、かなり楽しいタイプだった


Lv70あたりで断念しましたが、INT>LUK>AGIはお察しください
まず地獄なのが、アチャ時代・・・ASPDの為にAGIをとりあえず30程度あげて、ひたすらINT
DEXが無い為、火力はショボショボ(まぁ鷹師ならどのタイプも共通の壁だが)
DS狩りがメインになる ハンタ転職時に INT65>AGI30 あたりだったかなぁ・・・たぶんソレくらい
ハンタ転職後にLUKに総合振り とにかく攻撃が鈍いので自動鷹がぜんぜん飛ばない感覚ヽ(τωヽ)ノ
結局ありあまるINTで手動鷹連打・・・・これなら確実にINT-DEXの邪道鷹の方がツヨイに決まってる(笑)



TUEEEEEEE てどのタイプ?
鷹師の中でならどれも殆ど同じです(邪道鷹はシラネ)
まずマミ弓かQC弓は必須です ないとお話になりませんし、楽しさは90%DOWNです
そして苦しさが90%UPします・・・・・(゚Д゚;)

鷹師以外のハンタ(二極弓:AGI-DEX、DS師:INT-DEX、バランス弓:AGI>DEX>LUK)に比べると
総合的にみて・・・タブン一番弱い (;^_^A アセ・・・
まず、念の処理に困る点と、そいつらが混ざると自動鷹の威力DOWNが痛い
そいつらがいない場所であるなら、そこそこいけるが、どんなに頑張っても鷹確率が45%止まり
グロがLUK+60とかだと・・・うれしいが、他のタイプのハンタまで強くなっちまうので、それはイクナイ(汗
LUK60以上から鷹確率にボーナスが付くような感じだと鷹師の未来も明るいが(笑)

Defが超鬼な亀島のような場所があんな10Kも払わずにいけるなら・・・
もっと鷹師が活躍(需要がある)できるのに(タブン・・)
え?ノーグ? Expとか結構ウマーな方に入るのだけどねぇ
遠いしマニアックすぎ あんな獣道みたいなダンジョンPTに向いてないしぃ

広くしろ!ピラ4の如く!
そして、ダンジョン前にカプラねーちゃんを置きやがれ! どこからでも転送100zで可能にシロ (゚Д゚;)


まぁ強い弱いは別にして、
鷹師は確実に楽しく見た目が派手な職という事は間違いないですNe(=゚ー゚)b


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もうちょいなんか書くことがありそーだが・・・まぁぼちぼちしまっさ

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